Episodios de Ludivisión
82 episodios · del más reciente al más antiguo
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Ep 82 - Octopath Traveller II: La madurez de no ser el héroe elegido.
El JRPG tradicional nos acostumbró a una fantasía de omnipotencia infantilizante: el arquetipo del “héroe elegido”, el avatar mesiánico destinado por la profecía a salvar el…
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Ep 81 - Tocando la Ocarina del Tiempo
Frente al colapso del modelo de producción de la gran industria de los videojuegos —asfixiada entre despidos masivos, promesas vacías de hiperrealismo y fórmulas agotadas de…
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Ep 80 - Ludoactivismo
¿Cómo pueden los videojuegos ser herramientas de justicia social y descolonización? Conversamos con el Dr. Nico Valdivia (Niebla Games) sobre la teoría del ludoactivismo, la…
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ep 79 - Venba / no lo entenderías
Cómo Venba (Visai Games, 2023) permite la empatía con el drama migratorio y usa la cocina como un dispositivo práctico de memoria cultural. REFERENCIAS: Becoming Émigré through…
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Ep 78 - juego de mesa en México
¿Cómo transforman los juegos de mesa la sociedad mexicana? Analizamos junto a editoras y gestoras culturales la historia de la Lotería, el juego como refugio ante la violencia…
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Ep 77 - kaijus y mechas
¿Por qué nos fascinan los monstruos gigantes y los robots pilotados? Analizamos junto a Dulce Arriola la historia del Tokusatsu , el trauma nuclear de Godzilla, la génesis de…
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Ep 76 - [coloquio] el 2025 en el videojuego
¿Cómo cambió el videojuego en 2025? Analizamos junto a investigadores la crisis de los títulos Triple A, el triunfo de Clair Obscur: Expedition 33 , el envejecimiento de las…
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Ep 75 - los juegos infinitos / Crusader Kings III
¿Cómo se vincula Crusader Kings III con la teoría de los juegos infinitos de James P. Carse? Analizamos el fracaso como valor estético, la psicología medieval, la mecánica de…
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Ep 74 - El triunfo de lo orgánico: Cómo Team Cherry desafió al mercado con Silksong
¿Por qué Hollow Knight: Silksong redefine la industria del videojuego? Analizamos el concepto de organicidad, el triunfo del desarrollo artesanal de Team Cherry, la teocracia de…
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Ep 73 - videojuegos emersivos
¿Y si los videojuegos no buscaran atraparte dentro de la pantalla, sino hacerte emerger hacia tu propio cuerpo? Conversamos con Mer Grazzini ( Storyteller , Matajuegos ) sobre la…
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Ep 72 - Mujeres y Videojuegos
¿Cómo se transforma la presencia de las mujeres en los videojuegos? Analizamos junto a investigadoras y desarrolladoras la diversidad corporal, el fin de los estereotipos de…
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Ep 71 - masculinidades y videojuegos
¿Cómo se representa a los hombres en los videojuegos? Analizamos junto a investigadores la evolución del héroe hegemónico, la androginia en Nintendo, la daddyification en The Last…
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Ep. 70 - tenemos derecho al videojuego
¿Es el videojuego un derecho humano? En el marco del Día Internacional del Juego de la ONU, analizamos por qué somos diseñadores de juegos por naturaleza, desmontamos el mito del…
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Ep. 69 - el 2024 en el videojuego
¿Qué dejó el 2024 en la cultura lúdica? Analizamos el triunfo de Astro Bot , el impacto de Balatro , la consolidación de Black Myth: Wukong , los discursos en The Game Awards y la…
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Ep. 68 - El Escudero Valiente / iniciación al videojuego para preescolares
¿Cómo introducir sanamente a niños preescolares en los videojuegos? Analizamos El Escudero Valiente ( The Plucky Squire ), la transición 2D/3D, la importancia del juego analógico…
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Ep 67 - ¿cómo nos afectan los videojuegos en la vida real?
Descripción optimizada para SEO: ¿Cómo moldean los videojuegos nuestra vida cotidiana? Analizamos la condición Onlife, el empoderamiento en Bayonetta , la memoria de los noventa y…
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Ep 66 - lo retro en el videojuego
¿Qué significa «lo retro» en el videojuego contemporáneo? Analizamos junto a investigadores la nostalgia de los arcades, la materialidad de los monitores CRT, el auge del…
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Ep 65 - 13 Sentinels: Aegis Rim | la ciencia ficción interactiva como "novela total"
¿Es 13 Sentinels: Aegis Rim la cumbre narrativa de la ciencia ficción interactiva? Analizamos la obra maestra de Vanillaware, su estructura coral de trece protagonistas, el diseño…
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Ep 64 - Silent Hill: The Short Message | El terror de no pertenecer: Suicidio, validación digital y trauma transgeneracional
¿Cómo aborda Silent Hill: The Short Message la salud mental juvenil? Analizamos el acoso escolar, el trauma infantil transgeneracional, la tiranía de las redes sociales y el papel…
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Ep 63 - metroidvanias, soulsvanias, roguevanias, igavanias, metroidbrainias...
Descripción optimizada para SEO: ¿Cómo ha evolucionado el Metroidvania? Analizamos las raíces de Metroid y Castlevania: Symphony of the Night , la influencia de Dark Souls , los…
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Ep 62 - arcade not dead | La mutación de las “maquinitas” en la era del jugador aislado
¿Murió realmente el salón recreativo? Reflexionamos sobre la nostalgia de los arcades en Chile y México, los míticos salones Gioco y Diana, la copresencia en el multijugador local…
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Ep 61 - el 2023 en el videojuego
¿Fue 2023 el mejor y peor año en la historia del videojuego? Analizamos el triunfo de Baldur's Gate 3 , la crisis de The Game Awards, el fin del E3, el fracaso del juego como…
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Ep 60 - Age of Wonders 4 | Un turno más contra la inmediatez: Hechicería, geopolítica y diseño en la gran estrategia
¿Cómo ha evolucionado la estrategia 4X de fantasía? Analizamos Age of Wonders 4 , la genealogía del género desde Civilization , el sistema de afinidades cósmicas, los tomos…
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Ep 59 - guerra y videojuego, especial por Gaza
¿Cómo representan los videojuegos los conflictos bélicos reales? Reflexionamos sobre la guerra en Gaza, la propaganda en Command & Conquer , la alegoría en The Last of Us Part II…
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Ep 58 - ¿una nueva era dorada del RPG?
¿Ha inaugurado Baldur's Gate 3 una nueva era dorada para los videojuegos de rol? Analizamos junto a psicólogos e investigadores el fenómeno de Larian Studios, la herencia de D&D…
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Ep 57 - Death End Re; Quest y JRPGs de presupuesto medio.
¿Qué define al JRPG de nicho frente al rol occidental? Analizamos la saga Death end re;Quest , el uso de bugs y metanarrativa, el combate de billar y la taxonomía del RPG en la…
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Ep 56 - Soulstice / duelo y culpa del sobreviviente en formato hack and slash
¿Puede un hack and slash abordar el trauma del duelo? Analizamos Soulstice , su combate dual entre la caballera Briar y el espectro Lute, la gestión de la entropía, la influencia…
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Ep 55 - el juego y la evolución del aprendizaje
¿Por qué el juego es el dispositivo biológico más potente para aprender? Conversamos con el antropólogo Ragnar Behncke sobre las raíces evolutivas del aprendizaje, el apego…
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Ep 54 - VVVVVV | un viaje interdimensional a las raíces del videojuego
¿Por qué VVVVVV es una obra maestra del diseño lúdico? Analizamos el hito indie de Terry Cavanagh, la inversión de gravedad en lugar del salto, la banda sonora chiptune de SoulEye…
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Ep 53 - Fumito Ueda: El Diseño por Sustracción y la Poética del Vínculo
¿Cómo transformó Fumito Ueda la historia de los videojuegos? Analizamos la trilogía de Team Ico ( Ico , Shadow of the Colossus , The Last Guardian ), la filosofía del diseño por…
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Ep. 52 - Deliver us the Moon | crónica de una colonia lunar frente al apocalipsis terrestre
¿Cómo se experimenta el espacio en una misión de rescate terminal? Analizamos Deliver Us The Moon , el realismo procedimental de sus cabinas, el colapso ecológico de 2050, el…
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Ep 51 - Skyrim | Entre dragones y la sensual doncella argoniana
¿Por qué seguimos jugando a Skyrim más de diez años después? Analizamos la libertad en mundos abiertos, el trasfondo de la guerra civil y la segregación en Tamriel, la literatura…
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Ep 50 - Observer System Redux | terror por saturación
¿Cómo aterroriza la sobreestimulación sensorial en los videojuegos? Analizamos Observer: System Redux , la actuación de Rutger Hauer, la estética barroca de Bloober Team, el…
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Ep 49 - Guardianes de la Galaxia | Ciencia ficción psicodélica y terapia de grupo
¿Por qué Guardianes de la Galaxia es una de las mejores aventuras lineales de los últimos años? Analizamos la herencia de Uncharted , la comedia coral, el diseño cósmico inspirado…
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Ep. 48 - Peor que la violencia: las trampas éticas de los videojuegos en la etapa preescolar
¿Es prudente exponer a niños preescolares a los videojuegos? Analizamos junto a psicólogos y desarrolladores el neurodesarrollo infantil, la regla de cero pantallas antes de los…
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Ep 47 - El 2022 en el Videojuego
¿Qué nos dejó el 2022 en los videojuegos? Analizamos el triunfo de Elden Ring , el conservadurismo de los grandes estudios, la crítica a The Game Awards, las joyas independientes…
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Ep 46 - The Medium | ¿identidad propia o ensayo para revivir Silent Hill 2?
¿Es The Medium el preludio del remake de Silent Hill 2 ? Analizamos la obra de Bloober Team, la mecánica de doble realidad en pantalla dividida, la atmósfera inspirada en…
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Ep. 45 - SOMA | nostalgia de lo orgánico
¿Qué queda de nosotros cuando la consciencia se reduce a un archivo digital? Analizamos la obra maestra de Frictional Games, la paradoja de la copia cerebral, el horror…
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Ep. 44 - Little Nightmares 1 y 2 | el traumático devenir adulto
¿Por qué Little Nightmares nos aterroriza desde la infancia? Analizamos la atmósfera sensorial, la voracidad en Las Fauces, la deshumanización de Six y el trágico bucle temporal…
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Ep. 43 - Gravity Rush | Gravity Rush: Caer con Estilo y la Creación de Nuevos Sentidos del Espacio
¿Cómo redefine Gravity Rush la navegación espacial en los videojuegos? Analizamos la obra maestra de Keiichiro Toyama, la sinestesia de la gravedad, la influencia del arte de…
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Ep. 42 - Life is Strange 2 | El sueño americano en «modo difícil»: racismo, frontera y fractura social.
¿Es Life is Strange 2 el videojuego más valiente y político de su generación? Analizamos el racismo sistémico en EE.UU., la violencia policial, la pedagogía fraternal de Sean y…
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Ep. 41 - The Last of Us Parte II | Más allá del odio
¿Por qué The Last of Us Parte II sigue incomodando? Analizamos la estructura especular entre Ellie y Abby, la deconstrucción de la violencia, el trauma no resuelto y la ética del…
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Ep. 40 - The Last of Us (Parte I) | ¿necesita ser mejorado un juego perfecto?
¿Hacía falta un remake de The Last of Us? Analizamos la obra maestra de Naughty Dog, el impacto dramático del prólogo, el dilema moral del hospital de las Luciérnagas, sus raíces…
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Ep. 39 - Stray | jugando a ser gato en la post-humanidad
¿Por qué Stray cautivó a la comunidad global? Analizamos la kinestesia felina, la post-humanidad, el diseño vertical inspirado en la Ciudad de Kowloon, los robots humanizados y la…
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Ep 38 - Sayonara Wild Hearts | Un viaje Mítico y Pop por el Duelo
¿Cómo sana un corazón roto a través de la música y el juego? Analizamos Sayonara Wild Hearts , el formato de álbum pop interactivo de Simogo, el viaje del Loco en el Tarot, la…
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Ep. 37 - Journey | explorando modalidades videolúdicas de comunicación de lo sublime
¿Por qué Journey sigue siendo una cumbre del arte interactivo diez años después? Analizamos la teoría del flujo de Jenova Chen, la música de Austin Wintory, el diseño por…
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Ep 36 - Tails of Iron | ¿Por qué le tememos al 7/10?
¿Por qué exigimos que cada videojuego sea una obra maestra de diez? Analizamos Tails of Iron , sus virtudes de combate táctico en 2D, sus limitaciones como Metroidvania y el valor…
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Ep 35 - PS Plus y Game Pass | el fin de la posesión
¿Qué cambia cuando los videojuegos se convierten en bibliotecas de suscripción? Analizamos la tecnología y economía de PS Plus y Game Pass, la ontología del soporte físico vs. el…
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Ep. 34 - Life Is Strange 1 y Before The Storm - nunca sabes cuándo estás provocando un efecto mariposa
¿Podemos controlar las consecuencias de nuestras elecciones? Analizamos la saga Life is Strange y Before the Storm , el Efecto Mariposa, el trauma adolescente de Chloe, la culpa…
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Ep. 33 - Horizon: Forbidden West y Horizon: Zero Dawn | pensar la humanidad en el futuro lejano.
¿Cómo será recordada nuestra civilización dentro de mil años? Analizamos la saga Horizon , el concepto de post-post-apocalipsis, las ruinas del Antropoceno, las tribus…