Episodios de Ludivisión
82 episodios · del más reciente al más antiguo · página 2
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Ep 32 - Star Wars en el Videojuego
Coloquio de May the 4th (Revenge of the Fifth) sobre Star Wars en los videojuegos. Del merchandising al universo expandido. Sagas emblemáticas, adaptaciones y títulos de próximo…
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Ep 31 - The Evil Within 2 | Combatiendo el trauma a escopetazos.
En este episodio analizaremos The Evil Within 2 y su relación con el primer juego y sus DLCs. Comentaremos sobre el mundo de Union, el Stem Engine, los villanos, y la particular…
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Ep 30 - Jedi Fallen Order / únete al lado gris de la fuerza
¿Cómo deconstruye Jedi: Fallen Order la mitología de Star Wars? Analizamos el combate tipo Souls , la exploración Metroidvania , el trauma de la Orden 66 en Cal Kestis y la…
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Ep 29 - What Remains of Edith Finch | ¿somos prisioneros de nuestros relatos familiares?
¿Somos dueños de nuestro destino o prisioneros de los mitos de nuestra familia? Analizamos la obra maestra What Remains of Edith Finch , la poética del walking simulator, la…
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Ep 28 - Uncharted 4: A Thief's End | la madurez y el final de las aventuras.
¿Qué ocurre cuando el héroe de acción debe enfrentar la vida adulta? Analizamos Uncharted 4: A Thief's End , la deconstrucción de Nathan Drake, la filosofía de la aventura según…
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Ep 27 - El juego como refugio: desmontando el mito de la adicción digital
¿Existe realmente la adicción a los videojuegos o estamos ante un nuevo pánico moral? Analizamos junto a psicólogos clínicos e investigadores la clasificación del CIE-11, el…
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Ep 26 - Death Stranding | la refundación amorosa de Estados Unidos frente a la extinción humana
¿Es Death Stranding la obra más política y madura de Hideo Kojima? Analizamos la física del movimiento, la Red Quiral, la solidaridad asíncrona, la sátira a las Mulas de reparto y…
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Ep 25 - El 2021 en el Videojuego | Escándalos, Game Pass y NFTs
¿Cuáles fueron los verdaderos hitos del gaming en 2021? Analizamos la victoria de It Takes Two , la obra independiente Before Your Eyes , las denuncias laborales en Activision…
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Ep 24 - Hellblade: Senua's Sacrifice | un viaje por el infierno de la esquizofrenia
¿Cómo recrea Hellblade: Senua's Sacrifice la vivencia de la psicosis? Analizamos junto a psicólogos clínicos el diseño de Ninja Theory, el audio binaural, la mentira del…
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Ep 23 - El Lado B del Terror: Joyas ocultas, miedo psicológico y la esencia del horror
Un progr.ama en donde revisaremos experiencias alternativas de juegos de terror. La era dorada del videojuego de terror y su influencia. Infancia y terror en el videojuego…
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Ep 22 - El laberinto de Samus Aran: De la soledad en Metroid a las trampas de la narrativa
¿Por qué la soledad y el silencio son la esencia de Metroid ? En este Ludiclub 3 analizamos el diseño de Metroid Dread , el tropiezo narrativo de Other M , la influencia de Alien…
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Ep 21 - Preservación de videojuegos
¿Por qué la historia de los videojuegos está en peligro de desaparecer? Analizamos junto a especialistas la obsolescencia del hardware, el cierre de tiendas digitales, el fin de…
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Ep 20 - periodismo de videojuegos: ¿crítica cultural o máquina de hype?
Crítica a la prensa del videojuego / El valor de los diálogos contextuales en Company of Heroes 2 y Hades / El compromiso emocional con las unidades de XCom / Loops narrativizados…
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Ep 19 - ¿Mapas gigantes o mundos vivos? | el secreto del diseño japonés: Yakuza 5 y Ghost of Tsushima
¿Qué hace únicos a los mundos abiertos de ambientación japonesa? En este primer Ludiclub analizamos la densidad de Yakuza 5 , las mecánicas contemplativas y los haikus de Ghost of…
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Ep 18 - literatura, narrativa y videojuegos II
¿Cómo construyen sentido los videojuegos más allá del texto y las cinemáticas? Analizamos junto a especialistas la diferencia entre narrativa y storytelling, la epistemología del…
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Ep 17- literatura, narrativa y videojuegos I
¿Pueden los videojuegos ser considerados literatura? Analizamos la narrativa interactiva, los cibertextos, la oralidad rarámuri en Mulaka , la influencia de Borges y la…
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Ep 16 - Chrono Trigger / sobre cómo aprendimos a salvar el futuro de Chile
¿Cómo influyó Chrono Trigger en la memoria cultural y biográfica de América Latina? Junto a Ariel Grez (Núcleo Ludum) analizamos la obra cumbre de Square, la música de Yasunori…
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Ep 15 - clasificación mexicana de videojuegos: alcances y críticas
¿Cómo funciona el nuevo Sistema Mexicano de Clasificación de Videojuegos y cuáles son sus fallas estructurales? Analizamos junto a expertos la normativa de SEGOB (A, B, B15, C…
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Ep 14 - ¿Videojuegos Olímpicos?
¿Tienen cabida los deportes electrónicos en los Juegos Olímpicos? Analizamos junto a expertos académicos la tensión entre el ideal olímpico clásico, la Carta Olímpica, el…
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Ep 13 - Transludificación | el videojuego inunda la vida social
¿Qué ocurre cuando la lógica del videojuego desborda el software e impregna la sociedad? Junto al sociólogo Guillermo Sepúlveda analizamos la transludificación, el juego anómico…
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Ep 12 - Story of Seasons: Friends of Mineral Town | Nintendo LGBT y cozy games
¿Por qué nos apasionan los simuladores de granja y vida cotidiana? Junto a Jessica Robles analizamos Story of Seasons: Friends of Mineral Town , el legado de Harvest Moon , la…
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Ep 11 - Yakuza | ¿romantización de la mafia japonesa?
Conversamos con Luís León sobre algunos títulos de la saga Yakuza y su manera de retratar a la mafia japonesa. CAPÍTULOS: 00:00 - Apertura y presentación: La saga Yakuza y…
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Ep 10 - [Coloquio] música y sonido en el videojuego
¿Cómo evolucionó la música en los videojuegos desde las limitaciones del chiptune hasta los sistemas generativos? Junto a Núcleo Ludum analizamos la síntesis de sonido, la escucha…
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Ep 9 - Civilization | el imperialismo es el único camino para ganar
¿Por qué en los juegos de estrategia 4X la única forma de triunfar es construir un imperio? Analizamos Civilization desde la teoría decolonial de Enrique Dussel, la crítica…
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Ep 8 - Kentucky Route Zero | oda a lo olvidado
¿Por qué Kentucky Route Zero es una de las obras cumbres de la narrativa interactiva? Analizamos su crítica social a la precariedad y la deuda, su cruce con el realismo mágico y…
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Ep 7 - Walking simulators | la potencia estética del mero caminar y mirar
¿Por qué los walking simulators revolucionaron la narrativa en el videojuego? Exploramos el impacto de Dear Esther , Gone Home y Everybody's Gone to the Rapture , la potencia de…
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Ep 6 - el terror y los videojuegos
¿Por qué buscamos voluntariamente experiencias que nos perturban e incomodan? Analizamos la psicología del terror en los videojuegos, la distinción clínica entre terror y horror…
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Ep 5 - la novena generación de consolas / ¿evolución?
¿Representa la novena generación de consolas una auténtica revolución en el gaming o solo un refinamiento técnico? Analizamos el impacto de PlayStation 5 y Xbox Series X/S, la…
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Ep 4 - Death Stranding | otra forma de ver nuestra cuarentena
¿Cómo se convirtió Death Stranding en el reflejo interactivo de nuestra cuarentena? Analizamos la obra de Hideo Kojima desde la sociología, la necesidad del contacto físico frente…
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Ep 3 - videojuegos violentos para una cultura de paz
¿Los videojuegos violentos generan conductas agresivas o actúan como espacios de contención y catarsis? En este coloquio analizamos la evidencia psicológica, el metaanálisis sobre…
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Ep 2 - A plague tale: innocence | el apocalipsis que ya ocurrió
Cada época imaginó su propio apocalipsis. A Plague tale: Innocence nos muestra un relato sobre la peste negra como imaginario apocalíptico. This is a public episode. If you would…
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Ep 1 - ¿Nuevo en los videojuegos? | cinco datos sobre la industria actual y su impacto
¿Qué define realmente al videojuego en la actualidad más allá de las modas pasajeras? En este primer episodio exploramos las claves históricas, económicas y culturales que…