Ep 14 - ¿Videojuegos Olímpicos?
Sobre este episodio
¿Tienen cabida los deportes electrónicos en los Juegos Olímpicos? Analizamos junto a expertos académicos la tensión entre el ideal olímpico clásico, la Carta Olímpica, el rendimiento cognitivo en los esports y el fenómeno de la transludificación. Escucha el coloquio completo y accede a las notas editoriales en Substack: Ep 14 - [Coloquio] ¿Videojuegos Olímpicos? CAPÍTULOS: 00:00 - Apertura y presentaciones de los panelistas 05:22 - Precisión conceptual: ¿Olimpiada o Juegos Olímpicos? 06:37 - Antecedentes de expansión: Paralímpicos y Juegos de la Mente 07:34 - Las series virtuales del COI: De Gran Turismo a la simulación deportiva 10:33 - La paradoja de la legitimidad: ¿Necesitan los esports al olimpismo? 12:31 - Fair play , valores olímpicos y la evolución histórica del deporte 15:19 - Brecha generacional: La cultura tradicional frente a la generación YouTube 16:44 - Genealogías contrapuestas: El ideal helénico vs. la cultura hacker e informática 25:00 - Definición del deporte: Destreza motriz fina y exigencia cognitiva 45:00 - Violencia lúdica y la Carta Olímpica: El veto a los shooters y MOBAs 01:10:00 - Profesionalización y entrenamiento: Rendimiento físico y salud mental 01:30:00 - Modelos de negocio: La economía corporativa del gaming vs. el olimpismo 01:49:46 - Ceder para ganar: Estrategias de integración y reconocimiento 01:51:03 - Transludificación y el futuro de la cultura deportiva digital 01:52:51 - Conclusiones finales y agradecimientos This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit eduandanzas.substack.com