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Ep 18 - literatura, narrativa y videojuegos II

· 2 h 06 min · Temporada 2, episodio 18

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Sobre este episodio

¿Cómo construyen sentido los videojuegos más allá del texto y las cinemáticas? Analizamos junto a especialistas la diferencia entre narrativa y storytelling, la epistemología del juego, la memoria y el impacto existencial de las obras interactivas. Escucha el coloquio completo y accede a las notas editoriales en Substack: Ep 18 - [Coloquio] literatura, narrativa y videojuegos II CAPÍTULOS: 00:00 - Apertura y presentaciones de los panelistas 04:00 - Epistemología del relato: ¿Es toda la experiencia humana narrativa? 08:08 - Lenguaje videolúdico vs. storytelling : La acción como signo 10:49 - La conciencia cinematográfica de Bergson y el arte rupestre (Herzog) 12:44 - Construcción de sentido y significación vivencial entre jugadores 18:24 - Mitos, finitud y la necesidad antropológica de trascendencia 20:32 - Memoria y ficción: De Blade Runner a la ontología del recuerdo 45:00 - Estructuras dramáticas interactivas y narrativa emergente 01:15:00 - El diseño de mundos y la poética del espacio lúdico 01:40:00 - Arquetipos narrativos y la evolución de los géneros interactivos 02:02:13 - ¿Qué se queda contigo? La huella existencial al terminar un juego 02:03:00 - La lección del maestro de Go: Guardar las piedras para volver a jugar 02:05:00 - El videojuego como acto transgresor y conclusiones finales This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit eduandanzas.substack.com

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