# Episodios de Ludivisión

82 episodios, del más reciente al más antiguo · página 2. Ficha del podcast: https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision

- [Ep 32 - Star Wars en el Videojuego](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430793-ep-32-star-wars-en-el-videojuego) · 9 de mayo de 2022 · 2 h 07 min · episodio 32: Coloquio de May the 4th (Revenge of the Fifth) sobre Star Wars en los videojuegos. Del merchandising al universo expandido. Sagas emblemáticas, adaptaciones y títulos de próximo…
- [Ep 31 - The Evil Within 2 \| Combatiendo el trauma a escopetazos.](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430794-ep-31-the-evil-within-2-combatiendo-el-trauma-a-escopetazos) · 2 de mayo de 2022 · 1 h 14 min · episodio 31: En este episodio analizaremos The Evil Within 2 y su relación con el primer juego y sus DLCs. Comentaremos sobre el mundo de Union, el Stem Engine, los villanos, y la particular…
- [Ep 30 - Jedi Fallen Order / únete al lado gris de la fuerza](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430795-ep-30-jedi-fallen-order-unete-al-lado-gris-de-la-fuerza) · 25 de abril de 2022 · 1 h 30 min · episodio 30: ¿Cómo deconstruye Jedi: Fallen Order la mitología de Star Wars? Analizamos el combate tipo Souls , la exploración Metroidvania , el trauma de la Orden 66 en Cal Kestis y la…
- [Ep 29 - What Remains of Edith Finch \| ¿somos prisioneros de nuestros relatos familiares?](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430796-ep-29-what-remains-of-edith-finch-somos-prisioneros-de-nuestros-relatos) · 18 de abril de 2022 · 1 h 15 min · episodio 29: ¿Somos dueños de nuestro destino o prisioneros de los mitos de nuestra familia? Analizamos la obra maestra What Remains of Edith Finch , la poética del walking simulator, la…
- [Ep 28 - Uncharted 4: A Thief's End \| la madurez y el final de las aventuras.](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430797-ep-28-uncharted-4-a-thief-s-end-la-madurez-y-el-final-de-las-aventuras) · 11 de abril de 2022 · 1 h 12 min · episodio 28: ¿Qué ocurre cuando el héroe de acción debe enfrentar la vida adulta? Analizamos Uncharted 4: A Thief's End , la deconstrucción de Nathan Drake, la filosofía de la aventura según…
- [Ep 27 - El juego como refugio: desmontando el mito de la adicción digital](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430798-ep-27-el-juego-como-refugio-desmontando-el-mito-de-la-adiccion-digital) · 4 de febrero de 2022 · 1 h 57 min · episodio 27: ¿Existe realmente la adicción a los videojuegos o estamos ante un nuevo pánico moral? Analizamos junto a psicólogos clínicos e investigadores la clasificación del CIE-11, el…
- [Ep 26 - Death Stranding \| la refundación amorosa de Estados Unidos frente a la extinción humana](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430799-ep-26-death-stranding-la-refundacion-amorosa-de-estados-unidos-frente-a-la) · 14 de enero de 2022 · 1 h 48 min · episodio 26: ¿Es Death Stranding la obra más política y madura de Hideo Kojima? Analizamos la física del movimiento, la Red Quiral, la solidaridad asíncrona, la sátira a las Mulas de reparto y…
- [Ep 25 - El 2021 en el Videojuego \| Escándalos, Game Pass y NFTs](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430800-ep-25-el-2021-en-el-videojuego-escandalos-game-pass-y-nfts) · 24 de diciembre de 2021 · 1 h 32 min · episodio 25: ¿Cuáles fueron los verdaderos hitos del gaming en 2021? Analizamos la victoria de It Takes Two , la obra independiente Before Your Eyes , las denuncias laborales en Activision…
- [Ep 24 - Hellblade: Senua's Sacrifice \| un viaje por el infierno de la esquizofrenia](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430801-ep-24-hellblade-senua-s-sacrifice-un-viaje-por-el-infierno-de-la-esquizofrenia) · 19 de noviembre de 2021 · 2 h 18 min · episodio 24: ¿Cómo recrea Hellblade: Senua's Sacrifice la vivencia de la psicosis? Analizamos junto a psicólogos clínicos el diseño de Ninja Theory, el audio binaural, la mentira del…
- [Ep 23 - El Lado B del Terror: Joyas ocultas, miedo psicológico y la esencia del horror](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430802-ep-23-el-lado-b-del-terror-joyas-ocultas-miedo-psicologico-y-la-esencia-del) · 28 de octubre de 2021 · 2 h 21 min · episodio 23: Un progr.ama en donde revisaremos experiencias alternativas de juegos de terror. La era dorada del videojuego de terror y su influencia. Infancia y terror en el videojuego…
- [Ep 22 - El laberinto de Samus Aran: De la soledad en Metroid a las trampas de la narrativa](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430803-ep-22-el-laberinto-de-samus-aran-de-la-soledad-en-metroid-a-las-trampas-de-la) · 21 de octubre de 2021 · 2 h 05 min · episodio 22: ¿Por qué la soledad y el silencio son la esencia de Metroid ? En este Ludiclub 3 analizamos el diseño de Metroid Dread , el tropiezo narrativo de Other M , la influencia de Alien…
- [Ep 21 - Preservación de videojuegos](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430804-ep-21-preservacion-de-videojuegos) · 7 de octubre de 2021 · 2 h 19 min · episodio 21: ¿Por qué la historia de los videojuegos está en peligro de desaparecer? Analizamos junto a especialistas la obsolescencia del hardware, el cierre de tiendas digitales, el fin de…
- [Ep 20 - periodismo de videojuegos: ¿crítica cultural o máquina de hype?](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430805-ep-20-periodismo-de-videojuegos-critica-cultural-o-maquina-de-hype) · 30 de septiembre de 2021 · 2 h 25 min · episodio 20: Crítica a la prensa del videojuego / El valor de los diálogos contextuales en Company of Heroes 2 y Hades / El compromiso emocional con las unidades de XCom / Loops narrativizados…
- [Ep 19 - ¿Mapas gigantes o mundos vivos? \| el secreto del diseño japonés: Yakuza 5 y Ghost of Tsushima](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430806-ep-19-mapas-gigantes-o-mundos-vivos-el-secreto-del-diseno-japones-yakuza-5-y-of) · 26 de agosto de 2021 · 1 h 02 min · episodio 19: ¿Qué hace únicos a los mundos abiertos de ambientación japonesa? En este primer Ludiclub analizamos la densidad de Yakuza 5 , las mecánicas contemplativas y los haikus de Ghost of…
- [Ep 18 - literatura, narrativa y videojuegos II](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430807-ep-18-literatura-narrativa-y-videojuegos-ii) · 29 de julio de 2021 · 2 h 06 min · episodio 18: ¿Cómo construyen sentido los videojuegos más allá del texto y las cinemáticas? Analizamos junto a especialistas la diferencia entre narrativa y storytelling, la epistemología del…
- [Ep 17- literatura, narrativa y videojuegos I](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430808-ep-17-literatura-narrativa-y-videojuegos-i) · 24 de junio de 2021 · 1 h 58 min · episodio 17: ¿Pueden los videojuegos ser considerados literatura? Analizamos la narrativa interactiva, los cibertextos, la oralidad rarámuri en Mulaka , la influencia de Borges y la…
- [Ep 16 - Chrono Trigger / sobre cómo aprendimos a salvar el futuro de Chile](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430809-ep-16-chrono-trigger-sobre-como-aprendimos-a-salvar-el-futuro-de-chile) · 23 de junio de 2021 · 1 h 51 min · episodio 16: ¿Cómo influyó Chrono Trigger en la memoria cultural y biográfica de América Latina? Junto a Ariel Grez (Núcleo Ludum) analizamos la obra cumbre de Square, la música de Yasunori…
- [Ep 15 - clasificación mexicana de videojuegos: alcances y críticas](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430810-ep-15-clasificacion-mexicana-de-videojuegos-alcances-y-criticas) · 27 de mayo de 2021 · 1 h 29 min · episodio 15: ¿Cómo funciona el nuevo Sistema Mexicano de Clasificación de Videojuegos y cuáles son sus fallas estructurales? Analizamos junto a expertos la normativa de SEGOB (A, B, B15, C…
- [Ep 14 - ¿Videojuegos Olímpicos?](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430811-ep-14-videojuegos-olimpicos) · 13 de mayo de 2021 · 1 h 54 min · episodio 14: ¿Tienen cabida los deportes electrónicos en los Juegos Olímpicos? Analizamos junto a expertos académicos la tensión entre el ideal olímpico clásico, la Carta Olímpica, el…
- [Ep 13 - Transludificación \| el videojuego inunda la vida social](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430812-ep-13-transludificacion-el-videojuego-inunda-la-vida-social) · 19 de abril de 2021 · 48 min · episodio 13: ¿Qué ocurre cuando la lógica del videojuego desborda el software e impregna la sociedad? Junto al sociólogo Guillermo Sepúlveda analizamos la transludificación, el juego anómico…
- [Ep 12 - Story of Seasons: Friends of Mineral Town \| Nintendo LGBT y cozy games](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430813-ep-12-story-of-seasons-friends-of-mineral-town-nintendo-lgbt-y-cozy-games) · 4 de abril de 2021 · 47 min · episodio 12: ¿Por qué nos apasionan los simuladores de granja y vida cotidiana? Junto a Jessica Robles analizamos Story of Seasons: Friends of Mineral Town , el legado de Harvest Moon , la…
- [Ep 11 - Yakuza \| ¿romantización de la mafia japonesa?](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430814-ep-11-yakuza-romantizacion-de-la-mafia-japonesa) · 4 de abril de 2021 · 41 min · episodio 11: Conversamos con Luís León sobre algunos títulos de la saga Yakuza y su manera de retratar a la mafia japonesa. CAPÍTULOS: 00:00 - Apertura y presentación: La saga Yakuza y…
- [Ep 10 - \[Coloquio\] música y sonido en el videojuego](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430815-ep-10-coloquio-musica-y-sonido-en-el-videojuego) · 25 de marzo de 2021 · 1 h 44 min · episodio 10: ¿Cómo evolucionó la música en los videojuegos desde las limitaciones del chiptune hasta los sistemas generativos? Junto a Núcleo Ludum analizamos la síntesis de sonido, la escucha…
- [Ep 9 - Civilization \| el imperialismo es el único camino para ganar](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430816-ep-9-civilization-el-imperialismo-es-el-unico-camino-para-ganar) · 22 de febrero de 2021 · 43 min · episodio 9: ¿Por qué en los juegos de estrategia 4X la única forma de triunfar es construir un imperio? Analizamos Civilization desde la teoría decolonial de Enrique Dussel, la crítica…
- [Ep 8 - Kentucky Route Zero \| oda a lo olvidado](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430817-ep-8-kentucky-route-zero-oda-a-lo-olvidado) · 2 de febrero de 2021 · 50 min · episodio 8: ¿Por qué Kentucky Route Zero es una de las obras cumbres de la narrativa interactiva? Analizamos su crítica social a la precariedad y la deuda, su cruce con el realismo mágico y…
- [Ep 7 - Walking simulators \| la potencia estética del mero caminar y mirar](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430818-ep-7-walking-simulators-la-potencia-estetica-del-mero-caminar-y-mirar) · 15 de diciembre de 2020 · 12 min · episodio 7: ¿Por qué los walking simulators revolucionaron la narrativa en el videojuego? Exploramos el impacto de Dear Esther , Gone Home y Everybody's Gone to the Rapture , la potencia de…
- [Ep 6 - el terror y los videojuegos](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430819-ep-6-el-terror-y-los-videojuegos) · 30 de noviembre de 2020 · 1 h 29 min · episodio 6: ¿Por qué buscamos voluntariamente experiencias que nos perturban e incomodan? Analizamos la psicología del terror en los videojuegos, la distinción clínica entre terror y horror…
- [Ep 5 - la novena generación de consolas / ¿evolución?](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430820-ep-5-la-novena-generacion-de-consolas-evolucion) · 16 de noviembre de 2020 · 20 min · episodio 5: ¿Representa la novena generación de consolas una auténtica revolución en el gaming o solo un refinamiento técnico? Analizamos el impacto de PlayStation 5 y Xbox Series X/S, la…
- [Ep 4 - Death Stranding \| otra forma de ver nuestra cuarentena](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430821-ep-4-death-stranding-otra-forma-de-ver-nuestra-cuarentena) · 12 de noviembre de 2020 · 12 min · episodio 4: ¿Cómo se convirtió Death Stranding en el reflejo interactivo de nuestra cuarentena? Analizamos la obra de Hideo Kojima desde la sociología, la necesidad del contacto físico frente…
- [Ep 3 - videojuegos violentos para una cultura de paz](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430822-ep-3-videojuegos-violentos-para-una-cultura-de-paz) · 12 de noviembre de 2020 · 1 h 29 min · episodio 3: ¿Los videojuegos violentos generan conductas agresivas o actúan como espacios de contención y catarsis? En este coloquio analizamos la evidencia psicológica, el metaanálisis sobre…
- [Ep 2 - A plague tale: innocence \| el apocalipsis que ya ocurrió](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430823-ep-2-a-plague-tale-innocence-el-apocalipsis-que-ya-ocurrio) · 11 de noviembre de 2020 · 19 min · episodio 2: Cada época imaginó su propio apocalipsis. A Plague tale: Innocence nos muestra un relato sobre la peste negra como imaginario apocalíptico. This is a public episode. If you would…
- [Ep 1 - ¿Nuevo en los videojuegos? \| cinco datos sobre la industria actual y su impacto](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/ludivision/episodio/6430824-ep-1-nuevo-en-los-videojuegos-cinco-datos-sobre-la-industria-actual-y-su-impacto) · 10 de noviembre de 2020 · 19 min · episodio 1: ¿Qué define realmente al videojuego en la actualidad más allá de las modas pasajeras? En este primer episodio exploramos las claves históricas, económicas y culturales que…

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