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Ep 35 - PS Plus y Game Pass | el fin de la posesión

· 2 h 03 min · Temporada -2, episodio 35

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Sobre este episodio

¿Qué cambia cuando los videojuegos se convierten en bibliotecas de suscripción? Analizamos la tecnología y economía de PS Plus y Game Pass, la ontología del soporte físico vs. el código digital, la saturación de catálogos y el alfabetismo lúdico. CAPÍTULOS 00:00 - Apertura y presentación: La nueva arquitectura de PS Plus 01:49 - Niveles de suscripción: Essential, Extra y Deluxe frente a Game Pass 02:50 - ¿Fuimos dueños alguna vez? La naturaleza abstracta del videojuego 03:20 - La metáfora del ajedrez: Tableros de madera vs. la acción de jugar 05:59 - De los cartuchos de compuertas lógicas al microchip integrado 11:07 - La lectura lúdica: Soporte material, código y acto interpretativo 15:01 - Del salón de arcade a las bibliotecas digitales de 500 títulos 19:12 - Desmontando mitos técnicos: Por qué el Blu-ray exige instalación en SSD 45:00 - Economía política de las plataformas: El modelo de juego como servicio 01:15:00 - Streaming en la nube e infraestructura de telecomunicaciones 01:40:00 - Propiedad intelectual y dominio público: El cabildeo de Disney 02:00:10 - Sobresaturación de bibliotecas y el rescate de los «juegos grises» 02:00:59 - La urgencia del alfabetismo lúdico y cierre del episodio This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit eduandanzas.substack.com

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