Ep 61 - el 2023 en el videojuego
Sobre este episodio
¿Fue 2023 el mejor y peor año en la historia del videojuego? Analizamos el triunfo de Baldur's Gate 3 , la crisis de The Game Awards, el fin del E3, el fracaso del juego como servicio y la ola de despidos masivos en la industria. Escucha el coloquio completo y accede a las notas editoriales en Substack: Ep 61 - el 2023 en el videojuego CAPÍTULOS: 00:00 - Apertura del balance anual y bienvenida al profesor Rubén Hernández 01:46 - The Game Awards 2023: El teleprómpter contra el discurso de Larian 05:17 - La muerte definitiva del E3 y el monopolio publicitario de los eventos 07:29 - Baldur's Gate 3 como acontecimiento: Romper el nicho del rol clásico 12:56 - La desilusión de Spider-Man 2 y la inflación técnica en los premios 18:20 - No hay narrativa, hay «campo narrativo»: La libertad en Baldur's Gate 3 26:48 - El año de las secuelas de largo aliento: De Alan Wake 2 a Mario Wonder 32:28 - La obsolescencia de Bethesda en Starfield y las microtransacciones en Diablo IV 34:36 - El colapso del juego como servicio: Los fiascos de Redfall y The Day Before 40:02 - La broma de Christopher Judge sobre Call of Duty y la tensión laboral 50:03 - El auge de la transmedialidad: The Last of Us (HBO), Mario y Gran Turismo 01:05:00 - Huelgas de guionistas y actores: La amenaza de la IA en la industria 01:25:05 - La gran paradoja de 2023: Obras maestras récord frente a despidos masivos 01:50:00 - Paternidad gamer, gestión del tiempo y cierre del año This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit eduandanzas.substack.com