Ep 47 - El 2022 en el Videojuego
Sobre este episodio
¿Qué nos dejó el 2022 en los videojuegos? Analizamos el triunfo de Elden Ring , el conservadurismo de los grandes estudios, la crítica a The Game Awards, las joyas independientes y el futuro del desarrollo en América Latina. Escucha el coloquio completo y accede a las notas editoriales en Substack: Ep 47 - El 2022 en el Videojuego CAPÍTULOS: 00:00 - Apertura del episodio y el regreso a la normalidad en la postpandemia 03:04 - Diagnóstico de la industria AAA: El año del continuismo y las secuelas 04:04 - The Game Awards: Crítica a la tiranía del anuncio publicitario 08:03 - La trampa del hype : Cuando Elden Ring eclipsó a Horizon Forbidden West 08:46 - Ventanas de lanzamiento y el impacto en la memoria de los jugadores 13:03 - David Bowie y la historia del arte: Lo efímero vs. la vanguardia creadora 17:38 - La biblioteca de clásicos y el camino personal de cada videojugador 27:53 - El videojuego como refugio existencial durante el confinamiento 45:00 - Elden Ring vs. God of War Ragnarök : Libertad emergente frente a guion 01:15:00 - El vigor del sector independiente: Immortality , Pentiment y Tunic 01:45:00 - Minimalismo arcade y diseño adictivo: El fenómeno Vampire Survivors 02:15:00 - La experiencia de la otredad no humana: El triunfo de Stray y Sifu 02:45:23 - El futuro en América Latina: En busca de nuestro «Guillermo del Toro» 02:48:31 - Conclusiones del 2022, perspectivas para 2023 y despedida This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit eduandanzas.substack.com