Ep. 69 - el 2024 en el videojuego
Sobre este episodio
¿Qué dejó el 2024 en la cultura lúdica? Analizamos el triunfo de Astro Bot , el impacto de Balatro , la consolidación de Black Myth: Wukong , los discursos en The Game Awards y la propuesta del artesanado del videojuego frente a los despidos corporativos. Escucha el episodio completo y accede a las notas editoriales en Substack: Ep. 69 - el 2024 en el videojuego CAPÍTULOS: 00:00 - Apertura del episodio y balance anual de 2024 en Ludivisión 02:07 - The Game Awards 2024: Fisuras, teloneros y puntos de fuga 04:13 - Black Myth: Wukong y la consolidación del modelo de desarrollo chino 06:28 - La gran ausencia de Silksong y el triunfo de Astro Bot en el GOTY 09:47 - La revelación de Balatro : De los solitarios de oficina a la aclamación 11:29 - Los tres discursos clave: Visibilizar el talento indie y denunciar despidos 17:16 - Swen Vincke y Larian Studios: El juego no es una simple mercancía 19:41 - La irrupción de Infinity Nikki y la democratización técnica multiplataforma 21:50 - La estrategia «Esto es un Xbox»: La nube frente a la consola física 24:55 - La lección de Path of Exile 2 frente al desgaste de Diablo IV 29:38 - Indiana Jones : Aventuras arqueológicas en océano azul vs. Uncharted 31:04 - Fiascos corporativos: Concord , Star Wars Outlaws y The Veilguard 33:42 - Transmedialidad de autor: El triunfo de la serie Fallout en televisión 37:47 - Hacia el «artesanado del videojuego»: Cuestionar la industria desde DiGRA 40:22 - Despedida del 2024 y perspectivas para el 2025 This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit eduandanzas.substack.com