Portada de Café, Código & Shaders: Conversaciones sobre Renderizado en Tiempo Real

Un clavado en las gráficas de Path to Exile 2

· 6 min

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Sobre este episodio

El día de hoy platicarémos sobre esta presentación que dió Alexander Sannikov , senior graphics programmer de Grinding Gear Games , durante el ExileCon2023 , donde provee un vistazo a varias técnicas de rendering que usaron en el desarrollo de Path to Exile 2 . Presentando los retos a los que se enfrentaron y las soluciones inovadoras a las que llegaron en su propio Engine.Ver presentación completa: https://www.youtube.com/watch?v=TrHHTQqmAaM

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