Portada de Café, Código & Shaders: Conversaciones sobre Renderizado en Tiempo Real

Iluminación Local Estocastica y Sombreado para móviles en HypeHype

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Sobre este episodio

En esta ocasión platicaremos sobre este artículo de Jarkko Lempiainen , de HypeHype Games , en el cual detalla el desarrollo de un nuevo algorítmo de iluminación estocástica diseñado para implementar luces locales y sombras en una variedad de dispositivos móviles en su plataforma de creación de contenido para niños, el cual debía ser escalable e intuitivo para usuarios no técnicos, sin caer en limitaciones de desempeño de otras técnicas de rendereo tradicionales. Leer artículo completo: https://www.linkedin.com/pulse/local-lights-hypehype-jarkko-lempiainen-bjzpf/

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