Portada de Café, Código & Shaders: Conversaciones sobre Renderizado en Tiempo Real

Cajas Delimitadoras Orientadas Sesgadas para Ray-Tracing

· 9 min

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Sobre este episodio

El día de hoy platicarémos sobre un artículo de investigación de M. Kácerik y J. Bittner que presentaron en la EUROPGRAPHICS 2025, donde presentan una técnica más eficiente para construir los Bounding-Volume Hierarchies (BVH) que se usan en Ray-Tracing al que denominaron Skewed Oriented Bounding Boxes (SOBB) (o Cajas Delimitadoras Orientadas Sesgadas en español). Leer paper completo: https://dcgi.fel.cvut.cz/projects/sobb/sobb2025.pdf

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