Portada de Café, Código & Shaders: Conversaciones sobre Renderizado en Tiempo Real

ReSTIR - Remuestreo Espaciotemporal por Importancia basado en Depósitos

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Sobre este episodio

En la plática de hoy analizarémos éste paper que hace una introducción a ReSTIR , una técnica que ha tomado fuerza para Ray-Tracing que busca mejorar la distribución de las muestras agregando múltiples candidatos en una muestra mejor distribuida, enfatizando el rol critico para mantener la precisión mediante Multiple Importance Sampling y una contribución de pesos sin sesgos. Leer paper original: https://intro-to-restir.cwyman.org/presentations/2023ReSTIR_Course_Notes.pdf

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