Portada de Café, Código & Shaders: Conversaciones sobre Renderizado en Tiempo Real

Path-Tracing en tiempo real para follaje dinámico masivo

· 20 min

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Sobre este episodio

El día de hoy platicaremos sobre este paper de Dirk Gerrit van Antwerpen , et al. en el que proponen un sistema para path tracing que supera las limitaciones de memoria del ray-tracing tradicional usando micromapas de opacidad (OMMs) para representar detalles finos como hojas, reduciendo drásticamente el peso del procesamiento; permitiendo renderizar entornos con millones de plantas dinámicas en tiempo real. Leer paper completo: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3820021 Original Copyright Free Music written, performed, and produced by TrackTribe https://www.youtube.com/watch?v=HK9z2cR8nlM&list=PLFEJ2E5exsjrjRzhJdOYOmTlcYfK3Hz7_

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