Portada de Café, Código & Shaders: Conversaciones sobre Renderizado en Tiempo Real

La Evolución Arquitectónica del Render de Bladur's Gate 3

· 25 min

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Sobre este episodio

En esta ocasión platicrémos sobre la presentación que dio Wannes Vanderstappen , Senior Graphics Programmer de Larian Studios , durante el Graphics Programming Conference 2025 , en donde platica sobre la transición de su motor gráfico desde su último juego Divinity: Original Sin 2 a el juego más reciente Bladur's Gate 3 con estética cinematográfica de alta fidelidad. Ver presentacion completa: https://www.youtube.com/watch?v=zuDjcoabX7U Original Copyright Free Music written, performed, and produced by TrackTribe https://www.youtube.com/watch?v=HK9z2cR8nlM&list=PLFEJ2E5exsjrjRzhJdOYOmTlcYfK3Hz7_

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