La Evolución Arquitectónica del Render de Bladur's Gate 3
Sobre este episodio
En esta ocasión platicrémos sobre la presentación que dio Wannes Vanderstappen , Senior Graphics Programmer de Larian Studios , durante el Graphics Programming Conference 2025 , en donde platica sobre la transición de su motor gráfico desde su último juego Divinity: Original Sin 2 a el juego más reciente Bladur's Gate 3 con estética cinematográfica de alta fidelidad. Ver presentacion completa: https://www.youtube.com/watch?v=zuDjcoabX7U Original Copyright Free Music written, performed, and produced by TrackTribe https://www.youtube.com/watch?v=HK9z2cR8nlM&list=PLFEJ2E5exsjrjRzhJdOYOmTlcYfK3Hz7_