LA GAMIFICACIÓN EN EL AULA X TIM BENIYORK
Sobre este episodio
LA GAMIFICACIÓN EN EL AULA X TIM BENIYORK • ¿Qué es la Gamificación? • Es una técnica de aprendizaje. • Traslada la dinámica de los juegos al ámbito de la enseñanza. • La finalidad que buscamos es la de conseguir mejores resultados. • Algunos objetivos que persigue, son: • Absorber conocimientos. • Mejorar alguna habilidad. • O Recompensar acciones concretas. • Entre otros. • Es una metodología de carácter lúdico. • Facilita la interiorización de conocimientos de manera divertida. • Genera una experiencia positiva en el usuario. • Este modelo de juego funciona. • Logra motivar a los alumnos. • Desarrolla su grado de compromiso. • Y también incentiva sus ganas de superación. • La Gamificación se vale de una serie de técnicas dinámicas y mecánicas. • Las técnicas mecánicas. • Recompensan a los participantes en función de los objetivos alcanzados. • Las más utilizadas son: • Acumulación de puntos. • Escalado de niveles. • Obtención de premios. • Regalos. • Clasificaciones • Desafíos. • Y misiones o retos. • Las técnicas dinámicas hacen referencia a la motivación del propio usuario… • Para continuar en el juego y alcanzar sus objetivos. • Las más empleadas serían: • Recompensa • Estatus • Logro • Y competición. • En función de la dinámica que elijamos, se explotarán más unas determinadas técnicas en vez de otras. • En resumen. • La Gamificación no es crear un juego. • Es valernos de su sistema de puntuación, recompensa y objetivos que forman la parte lúdica. • Vamos a crear un entorno que nos permita llevar a cabo esta metodología. • Gracias x vuestra atención.