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ALGUNOS INTERFACES CEREBRO MÁQUINA COMO LA MECANOGRAFÍA DE MANOS LIBRES

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ALGUNOS INTERFACES CEREBRO MÁQUINA COMO LA MECANOGRAFÍA DE MANOS LIBRES  Facebook desarrolla un sistema para escribir directamente con solo pensar.  En este vídeo veremos algunos dispositivos neurotecnológicos que ya están en marcha.  Las interfaces cerebro-ordenador son tecnologías que establecen comunicación directa entre el cerebro y una máquina externa.  Las interfaces registran la actividad neuronal.  Pueden ser eléctricas, ópticas, magnéticas o incluso, acústicas.  Las hay de dos tipos: invasivas y no invasivas.  Las invasivas requieren de neurocirugía.  Se insertan dentro del cerebro, y se comunican con el exterior a través de cables o de manera inalámbrica.  Por el contrario, los nos invasivos se colocan encima del cráneo.  Como si fuesen una especie de gorra o diadema.  Las interfaces pueden descifrar la actividad cognitiva.  Y permitir su manipulación selectiva.  Esto es, cambiar las percepciones sensoriales, la memoria y los comportamientos.  En un principio, se pensaron para pacientes con parálisis u otras discapacidades.  Ahora podrían llegar a sustituir a los teléfonos inteligentes.  La conexión sería más inmedianta, el ancho de banda sería mayor, y no necesitaríamos usar los dedos o los ojos.  La agencia de investigación del departamento de defensa de Estados Unidos ya tiene varias iniciativas en marcha.  La Darpa financió la fabricación de un chip de silicio ultrafino y flexible.  Mide dos centímetros cuadrados.  Tiene un millón de electrodos de registro neuronal y 100.000 de estimulación.  Este chip inalámbrico está diseñado como prótesis para invidentes.  Conecta su corteza visual a una cámara.  El chip está actualmente en fase de pruebas.  Pronto pasará a pacientes humanos.  Darpa también impulsa la creación de un microscopio.  Será capaz de visualizar un millón de neuronas.  Simultáneamente estimulará mil de ellas con una exactitud máxima.  Por último, Darpa invirtió en neurogranos.  Unos minúsculos dispositivos inalámbricos capaces de interactuar con neuronas individuales.  La compañía Neuralink de Elon Musk busca dotar al cerebro de inteligencia artificial.  Aumentar la capacidad cognitiva de los humanos.  Además cuenta con su propio robot de neurocirugía.  Que puede insertar electrodos en el cerebro con una precisión extrema.  Incluso tiene su propio chip de 4x5 milímetros.  Se puede implantar en la corteza cerebral.  Y sería capaz de leer y escribir datos cerebrales.  En breve, probará esta tecnología en humanos.  Kernel es el nombre de una compañía de neurociencia.  La fundó el multimillonario de Silicon Valley Bryan Johnson.  En mayo de 2020 lanzó una tecnología llamada neurociencia de servicio, Naas.  Consta de un software y una especie de casco de menos de menos de 1,5 kilos.  Está cubierto de 48 módulos.  Kernel quiere proporcionar un software portátil.  Que no necesite conectarse a equipos grandes.  Iota es una empresa creada por el investigador español José Carmena junto a Michel Iota.  Han desarrollado el polvo neuronal.  Se activa usando un haz de ultrasonido.  Este pasa entre los electrodos.  Y un lector recoge los datos de zonas específicas del sistema nervioso periférico.  Facebook está desarrollando el proyecto pensamiento a texto.  Es una interface no invasiva.  Permitiría la mecanografía de manos libres.  El algoritmo descifra la palabra que quieres escribir y la muestra directamente en la pantalla.  Pronto decodificará nuestros pensamientos y los convertirá en texto a una velocidad sin precedentes.  En último término también es interesante el proyecto de Thomas Reardon.  Se trata del antiguo creador del Internet Explorer.  Ha desarrollado una pulsera que conecta a las personas con avatares digitales en un ordenador.  La pulsera tiene chips para detectar las descargas de los nervios de los brazos.  Cuando su portador se mueve, las neuronas que causan el movimiento son registradas y se transmiten a un ordenador.  El avatar digital en la pantalla refleja el gesto que hace.  Y estos serían algunos de los avances más innovadores en cuanto a interfaces entre cerebro y máquinas.

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