EL MODELO NETFLIX ARRASA LLEGAN LAS PLATAFORMAS DE VIDEO JUEGOS
Sobre este episodio
EL MODELO NETFLIX ARRASA LLEGAN LAS PLATAFORMAS DE VIDEO JUEGOS El modelo Netflix arrasa. Su fórmula de pago mensual por catálogo se cuela en otros mercados. Ahora le llega el turno a las plataformas de video juegos. Surge Microsoft y su Xbox Game Pass. Por una suscripción de 12,99 euros al mes te permite acceder a una amplia oferta de video juegos. Incluso, ya incluye un puñado de títulos desde su primer día de lanzamiento. Como el Halo Infinite. Microsoft es la segunda empresa más grande del mundo. Y puede permitirse desembarcar en este mercado. Y eso que no es su sector principal. Sin embargo, Sony no piensa quedarse atrás. La compañía japonesa ofertará nuevos servicios de suscripción. Esta puede ser para su categoría esencial, extra o Premium. Las cifras irán desde 8,99 a 17,99 dólares al mes. En esencia es el mismo modelo. Pago mensual por un catálogo amplio. Y almacenamiento en la nube. La idea es que hay que pagar por disfrutar de su contenido disponible en Internet. Aunque no sea mucho. Nintengo también se suma a esta estrategia. La Gran N quiere quedarse su parte del pastel del streaming. Por 3,99 euros al mes ofrece algunos juegos exclusivos. Y recupera algunos juegos muy apreciados por los fans. Hay varios factores que han desencadenado este fenómeno de las plataformas de video juegos. Las nuevas consolas de sobremesa han acusado los efectos de la pandemia. El carguero atascado en el canal de Suez. La crisis de suministros y los microchips. O la recesión por la guerra. De todas formas, era un paso lógico. Varios modelos de consolas no tienen ranura física. Es decir, que el usuario ya no puede ir a la tienda a comprar un juego. Sino que sólo puede descargarlo desde la tienda digital. Además, al conectarse a internet, muchos gamers pueden jugar partidas multitudinarias. Ya hay más dueños de la Xbox sin ranura que con ella. Y esto hizo que los servicios digitales supusieran el 80 por ciento de los ingresos de juegos de Microsoft. Así que esta tendencia digital ha ido creciendo. En cambio, ningún modelo es perfecto. En este catálogo digital tan amplio hay jugadores que pueden pasar más tiempo escogiendo a qué jugar que jugando. Picoteando de un título a otro, en lugar de terminar un juego completo. Así que pasarán un tiempo extra decidiendo lo que van a escoger, antes de encender la pantalla. Seguro que muchas más empresas, como la propia Netflix, se apuntan a esta tendencia. Pronto, las plataformas de video juegos será una realidad cotidiana en nuestras vidas.