Sampling de trazas sin arruinarte, y por qué mueren los action items
Sobre este episodio
Dos temas independientes para cualquiera que opere sistemas en producción. Primero, el sampling de trazas distribuidas: el dilema entre coste y visibilidad, las diferencias reales entre head-based y tail-based, el coste oculto en memoria que tumbó un Collector de OpenTelemetry cada media hora, y cuatro estrategias prácticas para no quedarte ciego. Después, comentamos un artículo de incident.io sobre por qué los action items de los post-mortems casi nunca se completan: las cuatro formas en que una acción se muere, cómo distinguir una acción débil de una fuerte, y la diferencia entre culpa y responsabilidad. observasistemas.com.