Episodios de Nuevebits - Podcast de videojuegos en español en Spotity
506 episodios · del más reciente al más antiguo · página 9
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Análisis Like a Dragon: Infinite Wealth | Yakuzas en Hawai a ritmo de JRPG
Analizamos con Rafa del Río Like a Dragon: Infinite Wealth. Un título que es uno de los mejores de la franquicia y un sólido JRPG - Estudia online en UNIR un máster o un grado en…
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Sobre Prince of Persia: The Lost Crown | Dominando el laberinto con la narración tranquila
Revisamos la estructura jugable y narrativa de Prince of Persia: The Lost Crown, un metroidvania muy conocedor del género pero que toma una senda propia muy interesante. - Estudia…
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Sobre Lords of the Fallen | Lo que aporta al género SoulsLike
Lords of the Fallen ha podido quedar algo tapado por Lies of P, pero es un Soulslike que aporta muchísimo a una de las facetas más interesantes de un SoulsLike: la exploración. -…
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Análisis 8 Colors Star Guardians | Un JRPG fantástico de Power Rangers bailongas
8 Colors Star Guardians mezcla combates por turnos muy duros con mucho humor, una historia graciosísima... y detalles de Mega Man. Pero lo mejor es que está progagonizado por unas…
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EL ESCRITOR ESCRITO II | Explicación al final de Alan Wake 2, simbología, narrativa y personajes
Una explicación al final verdadero de Alan Wake 2, ¿quién es Warlin Door y Ahti? ¿Qué significa la bala de luz clavada en la mente del escritor? Todo esto se resuelve en este…
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LOS NOTY 2023 - Los Narrativazos of the Year, las mejores narrativas lúdicas de 2023
¡Regresan los NOTY! Seleccionamos los videojuegos con las mejores narrativas de 2023, destacando cuáles son sus trucos narrativos y cómo estos sobrevivirán y se verán en el futuro…
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Análisis Long Gone Days - Un JRPG chileno sobre la guerra
Long Gone Days es un interesante JRPG sobre la guerra en Europa con un fuerte toque manga. Lo analizamos- Estudia online en UNIR un máster o un grado en videojuegos, diseño…
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LAS LÍNEAS RECTAS POR LAS QUE QUISIMOS HUIR | De Another World a Endling y American Arcadia
Another World, Inside, Little Nightmares o Endling comparten una caraceterística en común: la línea recta. En este #nuevebitspodcast analizamos esta cuestión de de diseño y…
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Sobre SUPER MARIO RPG | El JRPG que llevó la extravagancia a EEUU
En este análisis de Super Mario RPG para Switch analizamos la importancia de jugar a este título a día de hoy, y también cómo se han adaptado los gráficos del original a Switch -…
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Presentación de Los Secretos de Hyrule en FNAC GOYA. Featuring Sr. Chen
Presentamos en Fnac Goya el libro Los Secretos de Hyrule: Más allá de The Legend of Zelda. El Sr. Chen y Adrián Suárez se juntan para charlar sobre la mítica saga de Nintendo y…
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LOS SECRETOS DE HYRULE - Más allá de The Legend of Zelda Tears of the Kingdom | Lore y Simbolismo
Este #nuevebitspodcast es una recopilación de conceptos e ideas previos a la redacción del libro Los Secretos de Hyrule: Más allá de The Legend of Zelda. Se centran en las…
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PINTANDO HORMIGUEROS | Diseñando metroidvanias. De #Blasphemos a Eden's Guardian
Este podcast esta dedicado al diseño de Metroidvanias. Hablamos con el equipo detrás de Blasphemous II, Aeterna Noctis, Eden's Guardian, Treasures of the Aegean y Astronite para…
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Análisis American Arcadia - Cómo escapar de una dulce utopía + Entrevista a Out of the Blue
Analizamos American Arcadia, el nuevo juego de Out of the Blue. Trevor tendrá que escapar de una peligrosa distopía a lo Show de Truman ayudado por su amiga Kovacs.
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Análisis AK-XOLOTL | Un rogue entre Nuclear Throne, Hades, lo cuqui y lo ultraviolento
Analizamos AK-XOLOTL, un nuevo rogue lite que combina ideas de Nuclear Throne con Hades para dar un resultado muy divertido. Va fino en Steam Deck, donde debe jugarse. - Estudia…
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LOS IMAGINARIOS LUDONARRATIVOS | Apocalipsis, ciberpunk, distopias juveniles y nostalgia rota
Los videojuegos construyen sociedad, y la sociedad construye videojuegos. A través del libro Imaginarios Ludonarrativos: análisis intertextual de juegos, videojuegos y ficción…
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LA AVENTURA DE LLAMARSE MARIO - Cómo Mario paso de saltar a viajar por las maravillas
Recorremos la saga Super Mario Bros. desde el videojuego original de NES hasta #supermariobroswonder. Descubrimos qué hay de cada juego de Mario en la última aventura del…
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Análisis Laika: Aged through Blood | El dolor del hogar sin nombre
Analizamos Laika, el nuevo juego de @brainwashgang . Un formidable título con una jugabilidad fantástica pero, sobre todo, con una puesta en escena, una narración y una pena que…
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Análisis Sonic Superstars | Un torrente de nuevas ideas para Sonic en 2D
Analizo Sonic Superstars desde la perspectiva de las nuevas ideas que aporta para la franquicia. VOTA A NUEVEBITS en los PREMIOS PODGAMING…
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ESA MIRADA QUE TE ATERRORIZA | Cómo se diseñan los mejores videojuegos de terror #nuevebitspodcast
Los mejores videojuegos de terror de todos los tiempos tienen sus trucos de diseño para aterrorizarnos. En este #nuevebitspodcast analizamos cómo se crea el terror en primera…
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Análisis The Fabulous Fear Machine - El juego en el que te darás miedo a ti mismo
The Fabulous Fear Machine es uno de los videojuegos más especiales que jugarás este año porque el monstruo acabas siendo tú, el jugador. Descubre sin spoilers el nuevo trabajo de…
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EL ESCRITOR ESCRITO | Alan Wake. Explicación de su historia, simbología y personajes
Nos sumergimos en el océano de Alan Wake, escapamos de su lago y nos colamos por los afluentes perdidos del escritor. Analizamos quién es Thomas Zane, qué significa su final, cuál…
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Análisis de Ugly - Un Braid diseñado de forma magistral y con un mensaje muy duro
gly es ese videojuego del que se hablará en las listas de joyas ocultas de 2023. Analizamos las claves narrativas y jugables de un sorprendente título a caballo entre Braid, el…
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Análisis de Cocoon - Lo nuevo de los autores de Inside y Limbo
Cocoon es un videojuego fantástico. 4 horitas preciosas con puzzles muy bien construidos... Y una aventura alienígena. - VOTA A NUEVEBITS en los PREMIOS PODGAMING…
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FUIMOS AVENTURAS GRÁFICAS | De lo textual a lo emocional. Toda una vida de point and click
Las mejores aventuras gráficas, juegos de point and click o aventuras conversacionales nos han acompañado toda la vida. Son una parte fundacional de nuestro medio. Precisamente…
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SER ROBOT | Del anonimato en Armored Core a los abusos de Lies of P #nuevebitspodcast 2x25
El robot de Armored Core 6, la marioneta que manejamos en Lies of P, la IA de Mass Effect o los androides de NieR: Automata. ¿Qué nos cuentan todos ellos acerca de nuestra propia…
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Análisis Mortall Kombat 1 | Cómo ser responsable con tus decisiones artísticas
MK1 recurre a una técnica gráfica cercana al fotorrealismo, y la usa con una maestría digna de elogio. Analizamos las bondades de este juego y cómo es consecuente con su…
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Análisis de Summum Aeterna - Muy buenas ideas de diseño que hacen avanzar el rogue
Mis opiniones de Summum Aeterna son positivas gracias a que el estudio ha sabido aportar muchas ideas propias al rogue que le sientan genial. Summum Aeterna no es un rogue más, es…
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Análisis de Lies of P | Buena madera que no siempre arde como debería
¿Vale la pena Lies of P? Jose Ortega y yo damos nuestras sinceras opiniones sobre un videojuego que es fantástico en algunas cosas pero demasiado duro en otras Estudia en UNIR y…
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TRAS EL CONCEPTO | En busca del instante en el que nace el concepto artístico en un videojuego
¿Dónde nace el concepto creativo en un videojuego? ¿Dónde surge esa primera chispa artística y que se transmite al resto del equipo de diseño? En este nuevo #nuevebitspodcast…
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Sobre Baldur's Gate III - Las decisiones son mejores si parecen sacadas de un slice of life
Mis primeras partidas al estupendo Baldur's Gate III me llevan a reflexionar acerca de la conversaciones y las decisiones en los videojuegos de rol. Conecto mucho más con ellas…
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Sobre Blasphemous II | Análisis de un inicio fabuloso para un metrodivania
Blasphemous II tiene un arranque perfecto. Tres jefes finales nos esperan y hemos de buscarlos. Analizamos brevemente cómo esta diseñada la primera misión de este nuevo penitente…
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LOS NIÑOS QUE SOÑARON CON SER JRPG | ¿Los mejores JRPG ya no se hacen Japón?
En este capítulo de #nuevebitspodcast nos preguntamos si los mejores JRPG ya no se hacen en Japón; no por demérito a la producción japonesa, sino como mérito a los juegos de rol…
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LAS DECISIONES CÓSMICAS | Decidiendo en el videojuego a través de THE COSMIC WHEEL SISTERHOOD
Esto es más que un análisis de The Cosmic Wheel Sisterhood, es una reflexión de todo aquello que lo hace especial comparando la forma en la que nos hace decidir con otros…
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LA REINA OSCURA | Dark Souls II A Juego Lento (II) – De Torreón de Hierro a Castillo de Drangleic
Seguimos jugando a Dark Souls A Juego Lento. En este gameplay sonoro dejamos atrás los incandescentes dominios del Torreón de Hierro para llegar hasta Tseldora, caer por el pozo…
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Análisis de Atlas Fallen. Reflexiones sobre lo último de los creadores de The Surge
Reflexionamos sobre Atlas Fallen y destacamos dos ideas muy buenas que tiene: el uso de la arena y la forma de personalizar su combate. Atlas Fallen es un videojuego que deja…
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JUGAR EL MALESTAR | Videojuegos más allá de la diversión #nuevebitspodcast 3x20
Death Stranding, Firewatch, Limbo… Son videojuegos que nos hacen sufrir, ¿cómo lo logran? ¿El videojuego solo puede ser diversión? ¿Cómo nos hieren, cómo logran hacernos sufrir y…
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Análisis The Chrono Jotter - Mi opinión sobre una Visual Novel muy interesante y truculenta
¿Qué aporta The Chrono Jotter a las visual novels? ¿Qué la convierte en un videojuego interesante? Analizamos el título en esta breve píldora paralela a los programas habituales…
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VIDEOJUEGOS de HISTORIA - Pasado Virtual: Historia e Imagen en el Videojuego #nuevebitspodcast 3x18
¿Qué son los videojuegos históricos? ¿Pueden los videojuegos enseñar la historia de nuestro mundo? ¿Cuáles son sus limitaciones y posibilidades? ¿Y qué juegos son los mejores en…
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COCINA. COME. AMA | Comer en videojuegos, cocinar y cosechar #nuevebitspodcast 3x17
Los videojuegos de cocina no son solo una colección de minijuegos para ganar puntos o competir. Comer, cocinar o cazar son acciones que sirven para definir a nuestro avatar y a la…
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JUGANDO A SUPER NINTENDO | Mapas, futuros, modo 7 y ecoaventuras roleras #nuevebitspodcast 3x16
¿A qué nos referimos cuando hablamos de #videojuegos que heredan la estética de #supernintendo o su forma de hacer las cosas? En este #podcastvideojuegos ahondamos en esta…
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EL DISEÑO DE LA EXPERIENCIA | UX UI en VIDEOJUEGOS - Creando y estudiando la experiencia de usuario #nuevebitspodcast 3x15
Los interfaces, los avisos antediegéticos y diegéticos, los menús de juego, todo lo que ocurre entre una acción y la otra, y la manera en la que se informa al jugador de cada…
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Final Fantasy XVI - Iniciativa Final Fantasy #20 | Análisis de FFXVI #nuevebitspodcast 3x14 - Mundo, historia, personajes y tono SIN SPOILERS
Análisis de Final Fantasy XVI - ¿Vale la pena #FinalFantasyXVI? ¿Qué opiniones nos merece el último Final Fantasy? ¿Es tan rupturista como parece? En este nuevo capítulo de…
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Y LA REINA SANGRÓ | Bloodborne: su lore e historia en orden y explicada. Todos los secretos de la noche de cacería #nuevebitspodcast 3x13
El lore y la historia de Bloodborne en orden, explicada y narrada como si fuera un relato de fantasía. Esto lo encontrarás también en el libro El Padre de las Almas Oscuras…
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Cuando me sacaste a bailar | Final Fantasy VIII – Su mensaje, lore y secretos #NuevebitsPodcast 3x12
La historia de Final Fantasy VIII, su lore, lo que nos cuenta y cómo nos lo cuenta lo convierten en un #FinalFantasy soberbio. Los viajes en el tiempo a través de los límites de…
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40 AÑOS Y SIGO QUERIENDO JUGAR CONTRA SHENG LONG | Análisis de Street Fighter 6 y del legado de Street Fighter II - #NuevebitsPodcast 3x11
Street Fighter II marcó a toda una generación. En el día que cumplo 40 años recuerdo Street Fighter II, los motivos por los que este videojuego de lucha se convirtió en una marca…
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HACER VIDEOJUEGOS ES UN MILAGRO (¿Qué hace un productor de videojuegos) | #NuevebitsPodcast 3x10
¿Quieres estudiar un grado o master de diseño, quieres hacerlo online y necesitas asesoramiento? Pide en https://unir.net más información, y solicita una reunión con Adrián…
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MARES CÓSMICOS, GALAXIAS SUBMARINAS (De Dredge a Bloodborne)| #NuevebitsPodcast 3x09
Dredge, Bloodborne, Subnautica o Silt son aventuras que mezclan cosmos y océanos. Lovecraft mediante, el terror y los valores estéticos en ambos universos son comunes. En este…
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LA HISTORIA DE THE LEGEND OF ZELDA. El NIÑO, LA PRINCESA Y EL DEMONIO | #NuevebitsPodcast 3x08 | Lore, cronología, mensaje y música
La historia de The Legend of Zelda se construye con música. Desde Skyward Sword hasta Breath of the Wild, la saga encierra muchos secretos. La cronología ordenada nos ha dejado un…
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MORIR ES MORIR (Resident Evil 4 Remake) | #NuevebitsPodcast 3x07
Volvemos a Resident Evil 4 en este fantástico remake que actualiza su propuesta jugable, reescribe a sus personajes y a sus situaciones, y plantea algunas novedades jugables…
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LOS BUENOS COMIENZOS (de Kingdom Hearts a The Legend of Zelda) | #NuevebitsPodcast 3x06
La música con la que empieza ese videojuego magnífico, esa primera cinemática o ese prólogo jugable que nos emociona… Los comienzos son una parte fundamental de la narrativa del…
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