Episodios de Nuevebits - Podcast de videojuegos en español en Spotity

506 episodios · del más reciente al más antiguo · página 10

  1. OÍ TU MELODÍA AL OTRO LADO DEL COSMOS (Outer Wilds) | #NuevebitsPodcast 3x05

    11 de abril de 2023 · 1 h 53 min · Episodio 5

    Viajamos por el cosmos de Outer Wilds y hablamos con spoilers de su nave, de sus planetas, de la luna cuánticas y de los secretos de los nomai. Este podcast sobre uno de los…

  2. LOS BASTARDOS DE HIDETAKA MIYAZAKI | #nuevebitspodcast 3X04 - Historia de los SoulsLike

    27 de marzo de 2023 · 1 h 33 min · Episodio 4

    Los SoulsLike son un género muy querido por todos, pero, ¿qué nos dicen del género los que no son de From Software ni de Miyazaki? Hablamos de Nioh, de Hollow Knight, de Blade, de…

  3. LA ESTÉTICA DE LA DIFICULTAD | #NuevebitsPodcast 3x03 - Disfrutando el placer de lo difícil

    22 de marzo de 2023 · 1 h 56 min · Episodio 3

    ¿Qué significa que un videojuego sea difícil? ¿Lo es solo por sus complejidades mecánicas o porque nos hacen tomar decisiones duras? Analizamos esta cuestión con el libro La…

  4. LA J DE LA QUE SE ENAMORÓ EL RPG | #NuevebitsPodcast 3x02 - Viaje por el JRPG y su valor como género

    15 de marzo de 2023 · 1 h 42 min · Episodio 2

    ¿Qué es el #JRPG? ¿Qué lo diferencia del rol occidental? Hablamos de videojuegos de rol japoneses, desde #DragonQuest a #finalfantasy XVI, explicando sus particularidades cómo…

  5. EL NIÑO QUE JUGABA CON LO SALVAJE - #NuevebitsPodcast 3x01

    9 de marzo de 2023 · 1 h 37 min · Episodio 1

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild es el protagonista del arranque de la tercera temporada de Nuevebits Podcast. Hablaremos de su mundo, de sus protagonistas, de su narrativa…

  6. NOTY 2022 - Los NARRATIVAZOS OF THE YEAR - Los videojuegos con narrativas más interesantes de 2022

    21 de diciembre de 2022 · 1 h 45 min · Episodio 24

    Los miembros de la última etapa de Mundogamers volvemos a reunirnos para celebrar la narrativa en los videojuegos. Señalamos qué videojuegos tienen una forma de contar, un cómo…

  7. PECULIARES e INTERACTIVOS - Los VIDEOJUEGOS del MOMA. Leyendo Never Alone

    14 de diciembre de 2022 · 1 h 53 min · Episodio 23

    El museo MOMA inició en 2012 una selección de videojuegos para exponer. En este podcast hablamos de los criterios que han tenido en cuenta para hacerlo, ¿servirían también para…

  8. ELDEN RING - Sus personajes, significados y sus secretos. Los Secretos de las Tierras Intermedias

    30 de noviembre de 2022 · 1 h 32 min · Episodio 21

    Los personajes de #EldenRing son apasionantes y están llenos de secretos. Hablamos de ellos para celebrar el lanzamiento de Los Secretos de las Tierras Intermedias: más allá de…

  9. ELDEN RING. Los SECRETOS de su mundo, diseño y simbología. #NuevebitsPodcast - Elden Ring. Parte 1

    21 de noviembre de 2022 · 2 h 05 min · Episodio 21

    Viajamos a las Tierras Intermedias para descubrir los secretos de Elden Ring, su simbología, por qué su mundo se ha diseñado así y cómo es capaz de hacernos sentir todo lo que nos…

  10. #NuevebitsPodcast ft. Iniciativa Pokémon 12 - Pokémon SoulSilver y HeartGold - Mundo de juego, narrativa, el viaje y el héroe

    16 de noviembre de 2022 · 1 h 18 min · Episodio 20

    #NuevebitsPodcast participa en la Iniciativa Pokémon organizada por Iniciativa Podgaming con un especial de Soul Silver y Heart Gold. Trataremos el diseño del mundo de juego, cómo…

  11. CÓMO ESCRIBIR y PUBLICAR un LIBRO de videojuegos - De la idea a la publicación final

    11 de noviembre de 2022 · 2 h 36 min · Episodio 19

    Cómo escribir un libro de videojuegos, cómo publicarlo, cómo construir un índice, ordenar las ideas, qué temas funcionan mejor, qué quieren las editoriales, cómo escribir ese…

  12. Nier: Automata - Un viaje por sus personajes, escenarios y simbolismo - LOS ROBOTS QUE QUERÍAN OLVIDAR

    24 de octubre de 2022 · 1 h 38 min · Episodio 18

    Nier: Automata ¡con Spoilers! Hablamos de su mundo, de su simbolismo, de cómo su mundo se rompe, de sus personajes... Por supuesto, jugad primero al título antes de zambulliros en…

  13. La ARQUITECTURA es ESCENOGRAFÍA en el videojuego - Ruinas, pueblos, vallas publicitarias y escaleras

    18 de octubre de 2022 · 1 h 32 min · Episodio 17

    ¿Qué ofrece la arquitectura del videojuego compara con la real? Todo es escenografía. El avatar no puede modificar lo que lo rodea. Hablamos de esto centrándonos en ruinas…

  14. Los VIDEOJUEGOS MÍNIMOS - pestañear, elegir y soñar en lugar de saltar - #NuevebitsPodcast1x16

    12 de octubre de 2022 · 1 h 31 min · Episodio 16

    Analizamos y revisamos esos videojuegos que con mecánicas discretas, escuetas y directas consiguen hacernos sentir tanto. Comprar "Los secretos de las Tierras Intermedias: los…

  15. RETURN to MONKEY ISLAND - Narrativa, arte y ensayo sobre TÚ y YO - #nuevebitspodcast 2x15

    6 de octubre de 2022 · 1 h 44 min · Episodio 15

    Vale la pena Return to Monkey Island no solo por mera nostalgia. Analizamos el ejercicio narrativo, de estilo y de análisis de por qué jugamos de este videojuego. Eso sí, hay más…

  16. LOS BUENOS | #NuevebitsPodcast2x14 | Los mejores personajes de los videojuegos de la historia

    26 de septiembre de 2022 · 1 h 13 min · Episodio 14

    ¿Qué es la bondad en un personaje de videojuegos? ¿Por qué alguien es bueno y qué lo caracteriza? De eso hablamos en este nuevo capítulo de #nuevebitspodcast a través: - Final…

  17. God of War (2018) - Análisis de su narrativa, tema, historia y mensaje | LA SANGRE DEL PADRE ES LA SANGRE DEL HIJO

    19 de septiembre de 2022 · 1 h 21 min · Episodio 13

    La narrativa de God of War, sus personajes y la forma en la que se desenvuelve la aventura centran este nuevo capítulo de #nuevebitspodcast. En el 1x13 hablaremos de cómo funciona…

  18. CÓMO hacer un análisis de un VIDEOJUEGO - Tips, escritura, técnicas y tipos de análisis

    5 de septiembre de 2022 · 2 h 17 min · Episodio 12

    Escribir análisis para videojuegos es una tarea compleja y castigada, y lo que es peor, hay poca documentación, libros o material para aprender a hacerlo. Este capítulo de…

  19. Un MÉTODO de análisis y diseño para la NARRACIÓN mediante COSAS en el VIDEOJUEGO

    29 de agosto de 2022 · 1 h 25 min · Episodio 11

    En este episodio, Kayra me lanza una pregunta: ¿no hay formas de diseñar narración a través de cosas que con notas? Lo que me da pie a proponer un método general para diseñar y…

  20. Las HISTORIAS que querían ser VIDEOJUEGOS | Leyendo Game Writing | Nuevebits Podcast 2x10

    15 de agosto de 2022 · 1 h 34 min · Episodio 10

    Las mejores narrativas de videojuegos son las que construyen los cimientos perfectos para que las historias visibles e invisibles conecten con nosotros. En este #NuevebitsPodcast…

  21. Los LUGARES JUGADOS a los que siempre queremos regresar. Arquitectura, personajes y emociones

    10 de agosto de 2022 · 1 h 15 min · Episodio 9

    Hay lugares en los videojuegos a los que queremos volver una y otra vez, pero, ¿por qué? En este podcast sobre videojuegos analizamos el motivo a través del análisis…

  22. VIDEOJUEGO con alma de CÓMIC y MANGA. ¿Qué le enseñan las viñetas y el arte secuencial?

    1 de agosto de 2022 · 1 h 26 min · Episodio 8

    El cómic ha influido en el videojuego. Le ha dado las viñetas, el arte secuencial, sus estilos artísticos y sus personajes. En este #NuevebitsPodcast analizamos los puentes entre…

  23. ¿Qué es la INTERFAZ de un VIDEOJUEGO? Tipos de UI y su relación con el diseño y la narrativa

    18 de julio de 2022 · 1 h 19 min · Episodio 7

    Los tipos de UI, Interfaz y HUD afectan a cómo se produce la inmersión en el juego, a la manera de contar las historias y a cómo enfocamos la jugabilidad. En este nuevo…

  24. AGUA en VIDEOJUEGOS - Mar, océano, lluvia, laberintos y lágrimas - De Final Fantasy X a Elden Ring

    11 de julio de 2022 · 1 h 27 min · Episodio 6

    En el #NuevebitsPodcast 2x06 hablamos del agua, de la lluvia y de como se usa a nivel jugable, estético y para crear situaciones inolvidables. Para ello, hablaremos de los…

  25. VIDEOJUEGOS con TRENES - Cómo el paisaje, las vías y los vagones afectan a NARRACIÓN y JUGABILIDAD

    4 de julio de 2022 · 1 h 10 min · Episodio 5

    Los trenes son un elemento maravilloso en el videojuego. Cambian y modifican la narración, la jugabilidad y lo que sentimos al jugar. Crear espacios claustrofóbicos, momentos de…

  26. Los MEJORES VILLANOS de los VIDEOJUEGOS que nos cambiaron a nosotros y a los héroes | Nuevebits 1x04

    27 de junio de 2022 · 1 h 18 min · Episodio 4

    Top de villanos de los videojuegos que cambiaron nuestra manera de pensar. ¿Eran malos o solo incomprendidos? Repasamos en #NuevebitsPodcast cómo afectan a la narrativa, su…

  27. Nuevebits Podcast 2x03 | Estética de Videojuegos y Narrativa I: Color y Calor | Gris, Rime...

    18 de junio de 2022 · 56 min · Episodio 3

    La estética de los videojuegos y su dirección artística afectan a la forma de contar y percibir las historias. Por ello, en Nuevebits Podcast realizaremos una serie de capítulos…

  28. Nuevebits 2x02 | Pedazos de Vida | Yakuza, Kingdom Hearts, Hades, Catherine, Persona 5...

    13 de junio de 2022 · 1 h 03 min · Episodio 2

    En este nuevo #podcast sobre #narrativa en videojuegos nos centramos en el costumbrismo, en la rutina, en la paz y en la felicidad del día a día. ¿Cómo se traslada eso al…

  29. NuevebitsPodcast 2x01 | El Escritor Generoso y la Imaginación Hambrienta | Tape, Kharon, Behind...

    6 de junio de 2022 · 1 h 00 min · Episodio 1

    En el regreso del Podcast de Nuevebits hablamos de: Tape: Unveil the Memories, Salt and Sanctuary, Kharon's Crypt - Even Death May Die, Behind every great one, Blasphemous y Tunic…

  30. Nuevebits Podcast Temporada 1 - Season Finale. Una pequeña despedida

    22 de marzo de 2022 · 4 min · Episodio 27

    Una pequeña despedida. La temporada 1 de Nuevebits Podcast se acaba, pero volvemos con la termporada 2 en Junio, y para eso necesito vuestra colaboración. En el vídeo se explica…

  31. Los MAPAS de ELDEN RING, SKYRIM, BREATH of the WILD.... Sus llenos y sus vacíos

    10 de marzo de 2022 · 1 h 18 min · Episodio 26

    Este podcast está dedicado a los mapas, a cómo nos configuran como jugador, a lo que nos hacen sentir, a cómo un juego nos guía o prefiere perdernos. Por ello hablaremos de The…

  32. ELDEN RING vs LA MOUREJA - Comienza el viaje del lore, las historias, los libros y las gallinas

    3 de marzo de 2022 · 1 h 10 min · Episodio 25

    El viaje por Elden Ring y su lore comienzan en #NuevebitsPodcast. La Moureja se enfrenta a las primeras horas por las Tierras Intermedias. Sin spoilers, hablamos de mapas, de cómo…

  33. La INSPIRACIÓN al CREAR VIDEOJUEGOS - La búsqueda al origen de lo que nos inspira

    26 de febrero de 2022 · 1 h 34 min · Episodio 24

    Este #NuevebitsPodcast trata sobre la inspiración. Hablo con desarrolladores y busco declaraciones de otros para descubrir de dónde procede la inspiración al crear videojuegos…

  34. La MECÁNICA que te CONTÉ - Cómo mecánicas y dinámicas hablan del personaje, de ti y del mundo

    18 de febrero de 2022 · 1 h 05 min · Episodio 23

    Las mecánicas y las dinámicas de un videojuego no solo afectan a la jugabilidad, también nos ayudan a conocer a nuestros personajes y también a nosotros mismos. En este…

  35. Cómo TRABAJAR en una WEB de VIDEOJUEGOS como REDACTOR a través de las historias de quienes lo hacen

    11 de febrero de 2022 · 2 h 25 min · Episodio 22

    ¿Quieres ser redactor de videojuegos? ¿Trabajar en 3DJuegos, Vandal, Meristation, IGN o Eurogamer? Esta profesión es maravillosa, pero llegar a ella es complejo. En este capítulo…

  36. POKÉMON ARCEUS y sus Mundos No tan Abiertos | PIXAR es Videojuego | SER APP - Nuevebits Podcast 1x21

    3 de febrero de 2022 · 50 min · Episodio 21

    Los secretos de Pokémon Leyendas Arceus se disfrutan más con sus mundos no tan abiertos, ¿cómo ha evolucionado esta forma de diseñar desde #MonsterHunter pasando por…

  37. KINGDOM HEARTS - su HISTORIA interpretada. El significado de sus personajes, la luna y el crepúsculo

    27 de enero de 2022 · 51 min · Episodio 20

    Interpretación de la historia de Kingdom Hearts, el significado del reino de los corazones, de las vidrieras, de Xehanort y de cada trío protagonista. Recorremos toda la saga de…

  38. ELDEN RING y NIER tienen un maestro: FUMITO UEDA - Leyendo a Fumito Ueda y su influencia

    20 de enero de 2022 · 52 min · Episodio 19

    Elden Ring, Dark Souls o NieR no serían lo mismo sin Fumito Ueda. Leemos entrevistas y reportajes sobre el autor para descubrir cuáles son sus claves; qué es eso mágico que tiene…

  39. RESIDENT EVIL VIII - ANÁLISIS de lo que aporta a la saga, ARTE y NARRATIVA | NuevebitsPodcast1x18

    14 de enero de 2022 · 1 h 01 min · Episodio 18

    Regresamos a Resident Evil VIII-VIllage, ¡con Spoilers!, para analizar qué lo hace un juego tan especial. Profundizamos en sus ideas en la narrativa, en la estructura de su mundo…

  40. ANÁLISIS de AETERNA NOCTIS y su sentido de la Aventura Metroidvania #NuevebitsPodcast #MientrasDuermen 001

    13 de diciembre de 2021 · 30 min · Episodio 15

    #MientrasDuermen juego a Aeterna Noctis y analizo su sentido de la ventura, cómo plantea sus escenarios, jugabilidad y narrativa. Este nuevo episodio de #Nuevebits Podcast es más…

  41. Narrativazos Of The Year (Los NOTY) - La elección de los videojuegos con los trucos narrativos más top de 2021

    30 de noviembre de 2021 · 1 h 57 min · Episodio 16

    Estos los videojuegos de 2021 que más han aportado a la narrativa del medio. Repasamos qué títulos han sido más interesantes durante este año en su manera de contarle historias al…

  42. La NARRATIVA de las COSAS - De MANIAC MANSION a UNPACKING, ¿Cómo se narra a través de objetos?

    24 de noviembre de 2021 · 57 min · Episodio 15

    En este capítulo hacemos análisis y reseña de Unpacking, de cómo usa los objetos para hacer narración. Pero para llegar a eso antes repasaremos cómo lo han hecho Maniac Mansion…

  43. ELDEN RING - LORE y SECRETOS DEL UNIVERSO ESTÉTICO de HIDETAKA MIYAZAKI. Buscando la fría elegancia

    16 de noviembre de 2021 · 1 h 15 min · Episodio 14

    El mundo abierto de Elden Ring recoge muchas de las ideas estéticas, enemigos y conceptos que Hidetaka Miyazaki ha empleado juego a juego. En este podcast hablamos del frío, de la…

  44. ANÁLISIS de SHIN MEGAMI TENSEI V y LEYENDO el Universo SMT, su mundo, su tono, lore y personajes

    10 de noviembre de 2021 · 1 h 08 min · Episodio 13

    Review de SMTV para Nintendo Switch, pero antes LEEMOS entrevistas, analizamos las palabras de sus creadores para entender qué ha sido Shin Megami Tensei hasta nuestros días. Si…

  45. El POLIGONOTE - De RESIDENT EVIL a VAGRANT STORY. El estilo artístico de PSX hoy

    5 de noviembre de 2021 · 1 h 07 min · Episodio 12

    El estilo artístico de PSX, sus planos cinematográficos, su cámara temblorosa, el uso de su motor de juego para los vídeos, etc, sigue siendo impactante a día de hoy. Tras…

  46. BERSERK es VIDEOJUEGO - Cómo los videojuegos influyeron a Kentaro Miura y VICEVERSA

    28 de octubre de 2021 · 1 h 44 min · Episodio 11

    Berserk es uno de los mejores manga de la historia, y también uno de los más influyentes para el videojuego japonés. A través de casi dos horas, repasamos todos los arcos del…

  47. LORE de HOLLOW KNIGHT, DARK SOULS, KINGDOM HEARTS - ¿Cómo puedo estudiarlo? ¿Qué es el buen lore?

    21 de octubre de 2021 · 1 h 24 min · Episodio 10

    ¿El Lore es narración? ¿Cómo puedo analizar el Lore de videojuegos tan míticos como #HollowKnight o #DarkSouls? ¿Cómo cambia el jugador si percibe e interpreta este lore o no? De…

  48. METAL GEAR - Los trucos narrativos de HIDEO KOJIMA desde MSX a The Phantom Pain

    14 de octubre de 2021 · 1 h 42 min · Episodio 9

    Repasamos todos los trucos narrativos de Metal Gear, desde los juegos originales de MSX hasta Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Nos saltamos Peace Walker, aunque lo…

  49. LEYENDO a IWATA - Recordando a Satoru a través de sus declaraciones, a Miyamoto y a Itoi

    7 de octubre de 2021 · 56 min · Episodio 8

    En este primer especial "Leyendo a" de #NuevebitsPodcast repasamos las palabras de Satoru Iwata a través del libro Iwata Ask, conocemos los métodos de diseño de Shigeru Miyamoto…

  50. El PIXELITO - Narrativa, interacción y Recursos expresivos en la HISTORA del VIDEOJUEGO (Capítulo 1)

    28 de septiembre de 2021 · 1 h 14 min · Episodio 7

    En #NuevebitsPodcast comenzamos una serie de programas que catalogarán los estilos gráficos como si fueran recursos artísticos o expresivos. ¿Qué nivel de incertidumbre tienen?…

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