Episodios de Míchel González Rol TV
791 episodios · del más reciente al más antiguo · página 14
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Kult Divinidad Perdida - Creación de personaje
Mostramos el proceso de creación de personajes creando a una Agente a la que posteriormente meteremos en líos. IMPORTANTE: Este es el audio del vídeo de la reseña de YouTube. En…
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Kult Divinidad Perdida - Reseña
Revisamos en detalle el libro de este magnífico juego, así como los otros productos que se han publicado para él. Hablamos también del sistema y de la creación de personajes. Por…
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Kult Divinidad Perdida - Partida T2 (1 de 7)
Perseguidos, ocultos, asustados, prisioneros. Los personajes deben enfrentarse a las consecuencias de lo ocurrido en el Instituto de Salud y Bienestar, pero antes tendrán que…
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Trudvang Chronicles - Tras la pantalla (11 de 12)
Analizamos el capítulo 11 de "El hijo de la batalla": implicaciones de dar un nombre propio a un enemigo, cómo funcionan las reglas de caza, modificar las reglas de gasto de Raud…
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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (12 de 12) - 2ª Parte
Segunda parte de esta partida y último episodio de la aventura "El hijo de la batalla".
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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (12 de 12) - 1ª Parte
El final se aproxima. Los personajes deben ascender a los Picos de los Dioses, a la tumba de Shaundyl, para enfrentarse a los causantes de todas las desgracias. ¿Lograrán vengar…
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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (11 de 12)
En Jornastrandr, los personajes averiguaron la identidad del verdadero asaltante de la tumba de Shaundyl. Este misterioso y carismático stormlandés de ojos amarillos está de…
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Trudvang Chronicles - Tras la pantalla (10 de 12)
No dejar jugadores fuera de las escenas, obtener las pistas para avanzar en la historia y cómo añadir el "toque" de saga nórdica tan propio de Trudvang. Todo eso y más en este…
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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (10 de 12)
Los personajes se adentran en la población de Jornastrandr para buscar información sobre el exiliado. Lo que no imaginan es el alcance de lo que van a descubrir...
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Trudvang Chronicles - Tras la pantalla (9 de 12)
Desarrollar las relaciones entre PJ y PNJ con pequeñas pinceladas, utilizar a los PNJ para hacer brillar a los personajes, lograr que los jugadores empaticen con los PNJ (incluso…
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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (9 de 12)
Acogidos por las leyes de la hospitalidad, los personajes comparten techo con un esclavista que tiene a un enano malnutrido y moribundo. Argothar y los demás tienen algo que decir…
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Trudvang Chronicles - Tras la pantalla (8 de 12)
¿Cómo describir un viaje largo por mar? ¿Añadir encuentros o no? ¿Qué hacer si los PJ no tienen las habilidades necesarias? ¿Cómo destacar a los PJ cuando van acompañados de…
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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (8 de 12)
Nuestros héroes, junto con una nutrida tripulación, se disponen a cruzar el Mar Aciago, hacia Dalheim. La cacería del traidor que ha causado la muerte de Brina ha comenzado...
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Trudvang Chronicles - Tras la pantalla (7 de 12)
En el capítulo 7 de "El hijo de la batalla" se han dado algunas situaciones "delicadas" que podían tener graves consecuencias. ¿Por qué se resolvieron cómo lo hicieron? ¿Qué…
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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (7 de 12)
Tras regresar de su viaje, los personajes solicitan al thing los medios para perseguir al causante de todos los males. ¿Serán capaces de convencer al jarl y a los demás guerreros…
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Trudvang Chronicles - Tras la pantalla (6 de 12)
Combate montado, personajes creados con 500 puntos y secretos de la ambientación. De todo eso hablamos en este vídeo, en el que analizamos el capítulo 6 de la aventura "El hijo de…
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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (6 de 12)
Enfrentarse a las tropas de Enok "El conquistador" parece una locura. No hacerlo, sin embargo, no es una opción. La supervivencia de multitud de seres está en juego, y a través de…
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Trudvang Chronicles - Tras la pantalla (5 de 12)
Como en cada capítulo de "El hijo de la batalla", analizamos varios puntos interesantes a nivel de trama y dirección (del sistema hablamos poco esta vez). ¡AVISO! Este vídeo…
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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (5 de 12)
La noticia de lo ocurrido en la granja causa conmoción en el thing. Haldrim toma una importante decisión que obliga a los personajes a tomar las riendas de su propio destino, un…
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Trudvang Chronicles - Tras la pantalla (4 de 12)
Analizamos el capítulo 4 de la aventura "El hijo de la batalla", como cada semana, desde los puntos de vista de trama, dirección y sistema. ¡Aviso! Como es de esperar, contiene…
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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (4 de 12)
Tras encaminarse hacia el thing, en busca del padre de Dravok, atajando por el bosque oscuro, los personajes se encuentran con un antiguo ser que busca venganza. Han sido víctimas…
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Ravenloft - El fin de la inocencia (3 de 3)
Llegamos al final de esta aventura de D&D 5ª edición en la ambientación de Ravenloft. En esta partida de terror gótico nuestros personajes se enfrentarán a una de las criaturas…
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Trudvang Chronicles - Tras la pantalla (3 de 12)
Analizamos el capítulo 3 de la aventura "El hijo de la batalla", desvelando por qué se han tomado ciertas decisiones tanto a nivel de trama como de dirección. Si no habéis visto…
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Trudvang Chronicles - Tras la pantalla (2 de 12)
Después de probar el sistema de combate en la segunda sesión, vamos a analizarlo en detalle y ver sus puntos fuertes y débiles. También, como siempre, analizaremos lo ocurrido…
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Trudvang Chronicles - Tras la pantalla (1 de 12)
Analizamos la primera partida desde el punto de vista de la trama, de la dirección y del sistema. ¡AVISO! Como es evidente, contiene SPOILERS de la primera partida de "El hijo de…
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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (3 de ?)
Lidiar con las consecuencias de la batalla no es fácil. Dolidos por todo lo ocurrido, nuestros protagonistas se enfrentan a duras decisiones. Su destino y el de sus familias está…
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Ravenloft - El fin de la inocencia (2 de 3)
En esta ocasión nuestros personajes descubren atónitos una serie de asesinatos que les van a colocar en una situación complicada. ¿Qué o quién se encuentra tras estos terribles…
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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (2 de 12)
La valentía de los stormlandeses está más allá de toda duda, pero cuando luchan para defender su hogar, su ferocidad no conoce límites. En medio de una tormenta, entre lluvia…
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Ravenloft - El fin de la inocencia (1 de 3)
En la "ilustrada" ciudad de Port-a-Lucine, dos compañeros se verán envueltos en una trama de asesinatos y venganza. ¿Lograrán resolver el misterio antes de que llegue el fin de la…
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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (1 de 12)
Una viranesa expulsada de su hogar, un enano en busca de su destino y un stormlandés ansioso por probarse a sí mismo, se encuentran en las más extrañas, y auspiciosas…
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Técnicas de rol 12 - Transiciones
Las aventuras describen, con mayor o menor detalle, las escenas que la componen. Pero hay algo que se obvia y que es muy importante porque afecta al ritmo y al tono: las…
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Demon The Descent - Cuarentena (20 de 20)
Todos los bandos están reunidos en el mismo lugar para realizar la Matriz Oculta mientras intentan impedir los planes de los demás. Las fuerzas se preparan para el enfrentamiento…
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Técnicas de rol 11 - Escenas
En esta nueva entrega de Técnicas de rol vamos a ver algo que es, a la vez, tan básico como confuso: las escenas. Veremos qué es una escena, para qué sirve, de qué elementos se…
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Técnicas de rol 10 - Vistas y Encuentros
Localizar el texto en donde se describe un lugar en una aventura puede ser complicado y lento, rompiendo el ritmo de la partida. En este vídeo veremos dos elementos que nos pueden…
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Demon The Descent - Cuarentena (19 de 20)
Tras haber llevado a Annie y al Doctor Shamus a un lugar seguro, los demonios fueron a Yellowknife. Allí le revelaron a los hombres lobo y los magos el verdadero nombre del…
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Técnicas de rol 9 - Lugares como PNJ
Suele decirse que hay que utilizar los cinco sentidos para describir un lugar. En este vídeo vamos a mostrar otro modo de hacer que las localizaciones sean más interesantes y…
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Demon The Descent - Cuarentena (18 de 20)
Los habitantes de Bishopsgate han resultado ser toda una sorpresa. Mientras los demonios tratan de asimilar toda la información, las frágiles barreras entre los mundos se rompen…
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Técnicas de rol 8 - Decisiones significativas
Las partidas de rol están repletas de tomas de decisiones, pero en muchos casos no damos información suficiente para hacerlas significativas e interesantes. Veamos unas técnicas…
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Demon The Descent - Cuarentena (17 de 20)
El anillo entra en Bishopsgate Asylum en busca de información, esperando encontrar quizá el nombre del ídigam y detenerlo. Pero lo que allí se han encontrado es mucho más…
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Técnicas de rol 7 - Dirigir one-shots
Veamos consejos y técnicas que nos van a ayudar a dirigir una aventura en un tiempo concreto. Que sea nuestro vídeo más largo hasta la fecha es un claro indicador de la…
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Técnicas de rol 6 - Crear one-shots
Diseñar aventuras que deben ser jugadas en un tiempo acotado implica tener en cuenta ciertas consideraciones que analizamos en este vídeo.
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Demon The Descent - Cuarentena (16 de 20)
Tras el sorprendente descubrimiento de que la llave les "abre la Ciudad", el anillo empieza a pensar cuál puede ser el mejor modo de usarla. El tiempo se acaba...
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Técnicas de rol 5 - Semillas
En esta nueva entrega describimos una técnica para relacionar entre sí a personas, objetos, organizaciones y lugares, dando así la impresión de que el mundo está vivo.
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Técnicas de rol 4 - Mejorar la narración
En esta ocasión nos centramos en cuatro métodos para mejorar la fluidez de nuestras descripciones y hacerlas más evocadoras.
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Demon The Descent - Cuarentena (15 de 20)
La catástrofe se cierne sobre Barrow y Yellowknife. Posiblemente incluso la propia Ciudad esté en peligro. Y es que Björn ha liberado a un ídigam, un poderoso espíritu que está…
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Técnicas de rol 3 - Interludios
Una técnica muy útil para establecer el tono de una historia, mostrar las consecuencias de los actos de los PJs, anticipar una amenaza y conocer mejor a los PNJs.
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Técnicas de rol 2 - In media res
Empezar una partida con un bang, con los personajes en medio de un conflicto que capture la atención de todos los jugadores. Vamos a ver los pasos a seguir para hacerlo de forma…
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Demon The Descent - Cuarentena (14 de 20)
El encuentro con Thunderleaf, aunque tenso, resultó muy clarificador. Ahora más que nunca saben que el Dios Máquina intenta destruir la Ciudad, pero hay alguien más en juego…
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Técnicas de rol 1 - Improvisar PNJs
En este primer capítulo de técnicas de dirección de rol vemos cuatro elementos que nos ayudarán a improvisar PNJs más interesantes y realistas.
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Demon The Descent - Cuarentena (13 de 20)
Los caminos empiezan a confluir... El Librero acuerda con Rahab un intercambio de información mientras el anillo investiga a Thunderleaf, un pintor hijo de un famoso violonista…