Episodios de Míchel González Rol TV
791 episodios · del más reciente al más antiguo · página 13
-
Coriolis - La flor del penitente (8 de 9)
Equipados con las armas recién conseguidas, los personajes se disponen a encontrarse en persona con el mismísimo Hayyan.
-
Night Below: Crónica del dios muerto (15 de 136)
Siguiendo los rumores acerca de tropas cerca de Thurmaster, los personajes se internan en el Bosque de la Secuoya. Allí descubren que los drow están intentando quemar el bosque y…
-
Creación de aventuras 6 - Elegir la estructura
Escribir una aventura que va a dirigir uno mismo requiere de una estructura diferente que escribirla para otros. Veamos qué información incluir y cómo organizarla.
-
Coriolis - La flor del penitente (7 de 9)
Inquietos por un extraño mensaje recibido de camino al sistema Odacón, los personajes se adentran en la estación espacial Khôban para intentar localizar a sus presas antes de que…
-
Análisis: Sistemas de iniciativa
Al resolver combates, cada sistema se enfrenta al dilema de cómo tratar la iniciativa, con notables implicaciones sobre cómo se resolverá. Analizamos los siete sistemas más…
-
Night Below: Crónica del dios muerto (14 de 136)
Tras los tensos acontecimientos de las últimas 24 horas, los personajes disponen al fin de un momento para descansar y trazar su próximo movimiento. Dhisacne, las Rasgadoras del…
-
Coriolis - La flor del penitente (6 de 9)
Los penitentes traman algo que tendrá lugar durante la ceremonia del centenario. Para detenerles, los personajes viajan al sistema Odacón.
-
Night Below: Crónica del dios muerto (13 de 136)
Dhisacne resultó ser mucho más poderosa de lo imaginado. Tras haberse visto obligados a abandonar a uno de los suyos a su suerte, los héroes buscan información sobre su enemigo de…
-
Coriolis - La flor del penitente (5 de 9)
Tras descubrir la sorprendente verdad sobre Aliyah y sus compañeros, los personajes saben que algo grande está en marcha. El destino del Tercer Horizonte está en sus manos.
-
Night Below: Crónica del dios muerto (12 de 136)
Los personajes llegan al fuerte Agujarota con la sensación de estar siendo vigilados. El enfrentamiento con Dhisacne Shestrih no parece que vaya a ser limpio ni fácil.
-
Creación de aventuras 5 - Definir los PNJ
Tras definir las escenas toca hacer lo propio con los PNJ: arquetipo, nivel de desafío (físico, mental y social), personalidad, motivación y trasfondo.
-
Coriolis - La flor del penitente (4 de 9)
El misterio de Aliyah crece, al igual que el de sus compañeros, de los que apenas hay una vieja fotografía. La investigación conduce a los personajes al Sanatorio Samaritano, en…
-
Night Below: Crónica del dios muerto (11 de 136)
Todo Haranshire parece acosado y temeroso de los drow. Para salvar a los elfos de las rocas, y terminar con la presencia drow en Bosquespino, los PJ se disponen a recuperar el…
-
Creación de aventuras 4 - Definir las escenas
A partir del trasfondo definimos nuestra escena inicial, dejamos pasado para investigar, establecemos el papel de los PJ y decidimos las escenas, teniendo en cuenta la longitud de…
-
Coriolis - La flor del penitente (3 de 9)
La vida de Aliyah parece envuelta en tanto misterio como su muerte. Después de su funeral, los personajes se disponen a investigar su pasado y a su desconocido visitante.
-
Night Below: Crónica del dios muerto (10 de 136)
La victoria sobre una de las Rasgadoras del Velo ha resultado amarga. Con la captura de Sashurita, el grupo se dirige a Thurmaster para pedirle ayuda al mago Tauster, esperando…
-
Coriolis - La flor del penitente (2 de 9)
A bordo de la estación Coriolis, los personajes se dirigen al funeral de Aliyah Gazali para comenzar a investigar las extrañas circunstancias de su muerte. No tardan en descubrir…
-
Night Below: Crónica del dios muerto (9 de 136)
El plan no ha ido como estaba planeado y las Rasgadoras del Velo se han marchado, pero parece que una de ellas se ha quedado atrás para vigilarles y los personajes la han…
-
Creación de aventuras 3 - Definir el trasfondo
A partir del diagrama de relaciones definimos el trasfondo de la aventura: quién es el desencadenante, qué quiere conseguir, y cómo espera lograrlo.
-
Night Below: Crónica del dios muerto (8 de 136)
La rebelión de los hobgoblins y el ataque contra los drows ha comenzado. Aunque el primer encuentro con su líder ha obligado a los personajes a replegarse, ya están listos para…
-
Coriolis - La flor del penitente (1 de 9)
Durante una misión de exploración de un antiguo pecio, la tripulación de la Nasir recibe un encargo que la embarcará en una peligrosa trama.
-
Creación de aventuras 2 - Enlazar elementos
Con el listado de elementos que hemos escrito previamente, vemos cómo seleccionarlos y relacionarlos para ir dando forma a una trama.
-
Kult Divinidad Perdida - Tras la pantalla T2 (7 de 7)
Nos reunimos en directo con Pedro y Corman para analizar tanto la última sesión como el juego y esta segunda temporada de Kult Divinidad Perdida.
-
Night Below: Crónica del dios muerto (7 de 136)
Los aliados de los drow resultaron no ser tales, sino esclavos. Con su ayuda, nuestros héroes urden un plan para rescatar a los hobgoblins y acabar con la líder del batallón.
-
Kult Divinidad Perdida - Partida T2 (7 de 7)
Abigail y Justin se internan en la mansión de los Morrigan para salvar a Rachel. No saldrán de allí sin ella. No saldrán de allí. No saldrán.
-
Creación de aventuras 1 - Inspiración
Iniciamos una nueva sección en la que repasaremos uno de los métodos posibles para generar una aventura. Hoy hablamos de la inspiración.
-
Coriolis - Poderes místicos
Algunos habitantes del Tercer Horizonte están descubriendo que tienen poderes místicos: clarividencia, telequinesis, leer la mente... Veamos en qué consisten, cómo funcionan y los…
-
Night Below: Crónica del dios muerto (6 de 136)
Con la ayuda de Griyet, los personajes exploran las cuevas de los drow en busca de las armas de los hobgoblins. Allí descubren que todavía hay esperanza, pero salir de las cuevas…
-
Kult Divinidad Perdida - Tras la pantalla T2 (6 de 7)
Dar coherencia a la historia, permitir a los jugadores que se guarden cosas para aumentar la sorpresa, cómo tener enemigos más o menos peligrosos cuando no tienen puntuaciones de…
-
Kult Divinidad Perdida - Partida T2 (6 de 7)
De regreso en la hacienda Morrigan, los personajes tienen que tomar una decisión importante que marcará el destino de los tres.
-
Night Below: Crónica del dios muerto (5 de 136)
La tribu de hobgoblins está dividida ante el cambio de caudillo y sus nuevos aliados. Viendo una posibilidad de ganar aliados, los personajes buscan el modo de organizar una…
-
Kult Divinidad Perdida - Tras la pantalla T2 (5 de 7)
Usar un PNJ para saber si los jugadores están atascados, alargar las escenas para añadir tensión emocional, involucrar a un personaje que se está aislando... Esto y más en el TLP…
-
D&D 5 - Equilibrar combates
Ajustar la dificultad de los encuentros de combate es tanto un arte como una ciencia. Veamos las pautas y consideraciones que sigo en mis partidas para hacer encuentros…
-
Night Below: Crónica del dios muerto (4 de 136)
El Valle de la Gran Roca tiene más misterios de los que los personajes se habían imaginado. Ahora, a lomos de huargos cedidos por inesperados aliados, retoman la persecución de…
-
Kult Divinidad Perdida - Partida T2 (5 de 7)
El tiempo en Seattle empeora mientras Abigail, Justin y Rachel intentan ganar tiempo para pensar en cómo salir del peligro que les rodea.
-
Kult Divinidad Perdida - Tras la pantalla T2 (4 de 7)
Incorporar en la trama elementos pedidos por los jugadores, crear una sensación de amenaza sin recurrir a la violencia, la locura deformando la realidad... ¡Menudo capítulo!
-
Kult Divinidad Perdida - Partida T2 (4 de 7)
¿Cómo evitar que un pasado que no recuerdas te arrolle? ¿Cómo redimir la culpa de un pecado que no sabes que has cometido?
-
Night Below: Crónica del dios muerto (3 de 136)
Al reunirse con los supervivientes de los elfos de las rocas, los personajes han descubierto que sobre el mundo se cierne una amenaza temible. Haranshire es sólo una punta de…
-
Night Below: Crónica del dios muerto (2 de 136)
El ansiado regreso a la superficie no fue el glorioso retorno que les hubiera gustado. Los drows están extendiéndose por Haranshire...
-
Kult Divinidad Perdida - Tras la pantalla T2 (3 de 7)
Analizamos el capítulo 3, en donde Abigail y Justin descubren la verdadera identidad del Sr. Morrigan y el pasado de Abigail no tarda en acosarles.
-
Kult Divinidad Perdida - Partida T2 (3 de 7)
Abigail y Justin se preparan para intentar obtener respuestas a las preguntas y dudas que les asaltan. ¿Quién es Hayden Morrigan? ¿Qué pasa con Rachel? ¿Qué misterios se ocultan…
-
Kult Divinidad Perdida - Tras la pantalla T2 (2 de 7)
Crear inquietud en jugadores que van a un sitio solos, insinuar elementos sobrenaturales, crear escenas de alta carga emocional que revelen la personalidad de los PJ, utilizar…
-
Kult Divinidad Perdida - Partida T2 (2 de 7)
Aceptando el ofrecimiento de su tío-abuelo, Abigail lleva a los demás a la Residencia Morrigan, en las afueras de Seattle. El viaje, sin embargo, no será tranquilo.
-
Trudvang Chronicles - Tras la pantalla (12 de 12)
Analizamos la última sesión de "El hijo de la batalla". Además, damos la OPINIÓN FINAL sobre el juego, después de probarlo a conciencia en esta larga aventura.
-
Kult Divinidad Perdida - ¿Es un PbtA o no?
Vamos a intentar responder a esta pregunta y a las preocupaciones que podáis tener los que no sois aficionados a los PbtA.
-
Kult Divinidad Perdida - Tras la pantalla T2 (1 de 7)
Empezamos una nueva historia y analizamos lo ocurrido, como siempre, desde los puntos de vista de trama, dirección y sistema.
-
Kult Divinidad Perdida - Estabilidad (Cordura)
En esta nueva entrega explicamos en qué consiste la Estabilidad, cómo se pierde, qué implicaciones tiene en la historia y cómo se recupera. IMPORTANTE: Este es el audio del vídeo…
-
Night Below: Crónica del dios muerto (1 de 136)
¡Comienza la segunda temporada de Night Below! Enfrentarse a los aboleth no ha acabado con los problemas de Haranshire. Los siervos de la diosa araña se extienden por la región…
-
Night Below: Crónica del dios muerto (prólogo)
Resumimos la trama en la que están envueltos los personajes, para que podáis seguirnos de forma rápida en esta nueva campaña para D&D 5.
-
Kult Divinidad Perdida - Experiencia y avances
Os contamos cómo se ganan los puntos de Experiencia y en qué se pueden utilizar. Profundizamos también en los Ganchos Dramáticos y en su utilidad a la hora de revelar cómo es…