#4 Con Ruth García Martín sobre videojuegos, arte y enfoques teóricos
Sobre este episodio
El cuarto episodio de Ludens ha contado con la participación de Ruth García Martín (@rutxigarcia), licenciada en bellas artes por la Universidad de Castilla-La Mancha y doctora e investigadora en game studies Repasamos sus líneas de trabajo relacionadas con este tema así como sus últimas publicaciones, ya que han aparecido varios textos suyos a lo largo de los últimos meses. Este episodio ha estado repleto de referencias a artistas y libros en torno a los Game Studies que te pueden ser muy útiles. •[Web] Ruth García Martín - https://www.arsludica.es/ •[Revista] Obra Digital, vol. 22. Call for Papers — http://revistesdigitals.uvic.cat/index.php/obradigital/next22 •[Libro] Laura Castro Royo, Más allá de la Luz. Journey y el viaje del alma - https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=175 •[Libro] Víctor Navarro Remesal, Libertad Dirigida - https://shangrilaediciones.com/producto/libertad-dirigida/ •[Libro] Mary Flannagan, Critical Play - https://mitpress.mit.edu/books/critical-play •[Libro] Óliver Pérez Latorre, El Lenguaje Videolúdico - https://laertes.es/el-lenguaje-videoludico •[Libro] Clara Fernández-Vara, Introduction to Game Analysis - https://www.routledge.com/Introduction-to-Game-Analysis/Fernandez-Vara/p/book/9780815351849 •[Libro] Antonio César Moreno Cantano y Salvador Gómez-García (eds.), Videojuegos del Presente - https://www.trea.es/books/videojuegos-del-presente-la-realidad-en-formato-ludico •[Juego] Journey - https://thatgamecompany.com/journey/ •[Juego] The Witness - https://es.wikipedia.org/wiki/TheWitness(videojuego) •Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - Synthwave https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen