#21 Con Eulàlia Febrer-Coll sobre las industrias de la música y el videojuego
Sobre este episodio
La invitada de este episodio es Eulália Febrer-Coll, profesora en la Universidad Internacional de La Rioja (UNIR) y experta en música popular. Nos hablará del cruce entre las industrias de la música y el videojuego, de la faceta global de la música popular global y de los contrastes que se producen en ámbitos regionales y locales. [Libro] Eulália Febrer-Coll, Music in Esports: On the Convergence of the Music and Gaming Industries — https://www.taylorfrancis.com/books/mono/10.1201/9781032625362/music-esports-eulalia-febrer-coll [Libro] Tim Summers, Understanding Video Game Music — https://www.cambridge.org/core/books/understanding-video-game-music/8076E2C2470CAAA2B4E898725651299E [Libro] Lidia López Gómez (ed.), Music, Sound and Identity in Video Games — https://portalrecerca.uab.cat/en/publications/music-sound-and-identity-in-video-games/ [Proyecto de investigación] IMUV — https://www.instagram.com/imuv.proyecto/ [Videojuego] Nintendo, Super Mario Land — https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Game-Boy/Super-Mario-Land-275902.html [Videojuego] The Game Kitchen, Blasphemous — https://thegamekitchen.com/blasphemous/ Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - Synthwave