Pagamos por todo, pero ya nada es nuestro
Sobre este episodio
Pagamos por música, películas, libros, videojuegos, software,hacer preguntas a una IA y por almacenamiento. Presionamos botones que dicen "comprar". Pero cada vez con mayor frecuencia, eso que pagamos no es realmente nuestro . La decisión de Sony de abandonar los juegos físicos dePlayStation vuelve visible un cambio mucho más profundo: estamos pasando de una economía de la propiedad a una economía del acceso, las licencias y las suscripciones. Y no se trata solamente de nostalgia por los discos, loslibros o los cartuchos. Cuando algo era nuestro podíamos prestarlo, venderlo,repararlo, regalarlo o heredarlo. Incluso podíamos romperlo. Ser propietario significaba poder decidir sin pedir permiso. Hoy una empresa puede retirar una película que compramos,apagar los servidores de un videojuego o determinar qué ocurrirá con nuestra biblioteca digital cuando muramos. ¿Estamos dejando de ser propietarios para convertirnos enusuarios permanentes? ¿La comodidad digital nos hizo renunciar, casi sin darnoscuenta, a una parte de nuestra autonomía? Y si mañana hubiera un apagón digital… ¿qué seguiría siendo tuyo? En el capítulo 20 de Las preguntas que nos debemos hablamos de propiedad digital, PlayStation, Kindle, obsolescencia, tecnofeudalismo y de algo todavía más importante: qué significa realmente que algo nos pertenezca. #PropiedadDigital #PlayStation #Tecnofeudalismo #Videojuegos #Suscripciones #Tecnología #CulturaDigital #LasPreguntasQueNosDebemos