36. El arte de programar (videojuegos) - Con Iván Pelegrí
Sobre este episodio
¡Muuuyy buenas y bienvenides a este primer episodio con formato vídeo! Hoy tengo el placer de ser acompañado por Iván Pelegrí, un muy buen amigo desarrollador de software y apasionado por los videojuegos como yo. Por ese motivo y un poco por casualidad, la temática del episodio de hoy ha derivado hacia la comparación entre el software “tradicional” y el medio del videojuego, el estado de la industria y demás. No obstante, en la primera parte de este capítulo podréis escucharnos charlar sobre qué es programar en sí (prácticamente filosofando) y explicando en qué consiste partiendo muy desde la base. Por este motivo podéis escucharlo sin miedo porque hemos intentado que no haga falta ser programador para entenderlo. De todos modos, aquí tenéis la lista de secciones con los temas que tocamos: (00:12:29) - ¿Qué es programar? (00:45:48) - El desarrollo de software (00:59:47) - Los mods (01:16:55) - Hackatons y Gamejams (01:30:09) - Programadores de software vs videojuegos En cierta manera este es el primer capítulo de la 2a temporada (aunque voy a mantener la secuencia numérica), ya que, como podréis apreciar en Spotify y YouTube, ahora mostramos el careto :D Como siempre, ¡gracias por escuchar! Tenéis toda la información de dónde encontrar el pódcast, RRSS, etc. todo bien puestecito aquí ;D 👉 https://linktr.ee/kanki_podcast - - - #Podcast #DesarrolloDeSoftware #Videojuegos #Programación #GameDev #SoftwareEngineering #Hackathon #GameJam #Mods #Programadores