Sobre el podcast
Un lugar para reflexionar mientras no estáis jugando.Charlamos sobre juegos y su experiencia en diferentes formatos.
Filamento Lúdico en cifras
- Estado
- En pausa
- Episodios
- 31
- Primer episodio
- 6 de febrero de 2020
- Último episodio
- 12 de junio de 2026
- Ritmo de publicación
- 0,4 al mes
- Duración habitual
- 1 h 07 min
- Idioma
- Español
Evolución
Episodios publicados por mes
Últimos episodios
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FL - Episodio 30: blending o integración conceptual en el diseño de juegos / ¿Y esto a qué me suena?
En este episodio de Filamento Lúdico hablamos sobre el concepto de blending o integración conceptual en el diseño de juegos. Reflexionamos sobre cómo surgen muchas de las ideas que consideramos originales a partir de la…
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FL - Episodio 29: El progreso en los juegos / ¿Todavía vamos por aquí?
En este episodio de Filamento Lúdico exploramos el progreso en los juegos y cómo influye en nuestra motivación y disfrute. Hablamos de distintos tipos de progreso —visual, narrativo, mecánico u oculto— y de por qué…
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FL - Episodio 28: El silencio en los juegos / ¿Podrías callarte un poquito?
En este episodio de Filamento Lúdico nos adentramos en un tema poco habitual pero tremendamente sugerente: el silencio en los juegos . Desde los juegos de mesa y de rol hasta los videojuegos, reflexionamos sobre cómo el…
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FL - Episodio 27: Cosas que SÍ nos gustan en el diseño de juegos / ¿Alguna recomendación de la casa?
En este episodio compartimos una lista de recomendaciones personales de juegos disfrutados este año, pero con truco. Cada título sirve para hablar de “cosas que nos gusta ver en el diseño”: estética e inmersión…
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FL - Episodio 26: Nunca el tiempo es perdido / ¿Hemos venido a jugar o qué?
En este episodio de Filamento Lúdico , reflexionamos sobre el tiempo real de juego en los juegos de mesa, analizando cuánto dedicamos realmente a las diferentes fases en la experiencia de juego, más allá de lo que…
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FL - Episodio 25: Cosas que NO nos gustan en los juegos de mesa/¿Pero esto qué es?
En este episodio charlamos sobre esas pequeñas (y no tan pequeñas) cosas que no nos gustan de los juegos de mesa. Mecánicas frustrantes, reglas confusas, componentes excesivos o decisiones que dependen más del azar que…
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FL - Episodio 24: El periodo valle / ¿A qué se debe su vuelta?
En este episodio de Filamento Lúdico nos adentramos en un fenómeno que todo jugón ha experimentado alguna vez: el temido momento valle . Ese instante en mitad de una partida donde la emoción se desvanece, las decisiones…
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FL - Episodio 23: Juego compartido
En este episodio hablamos sobre las diferentes formas que tenemos de compartir la experiencia lúdica con otras personas.
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FL - Episodio 22: Juego temático o juego coherente.
Hoy divagamos de una manera poco clara sobre la diferencia entre un juego temático y un juego coherente con la narrativa que muestra.
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FL - Episodio 21: El buen juego / ¿Todo bien?¿Todo correcto?
En este episodio hablamos sobre los criterios en los que podemos basar nuestra opinión sobre si un juego es bueno o no y revisamos algunos puntos de vista para fundamentar nuestro juicio sobre los juegos.
Quién lo hace
Filamento Lúdico