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Nintendo GameCube: Aciertos, errores y catalogazo

· 28 min · Temporada 2, episodio 29

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Sobre este episodio

¡Vótame en los Premios iVoox 2026! ¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. En este episodio nº 29 iniciamos la segunda temporada del podcast, donde empezamos el año viajando al pasado, concretamente al año 2000 cuando Project Dolphin pasó a ser GameCube, una consola potente, bien diseñada y con un catalogazo, pero no exenta de errores que le llevaron a vender menos. Monta en el magnetrotren, que viajamos a una epoca mágica. ¿Te vienes a escuchar el episodio? ¡Déjame en comentarios todo lo que quieras sobre el programa y sobre esta consola! Si quieres, puedes apoyar este Podcast en la opción "Apoyar" de iVoox o bien comprando mediante el enlace de abajo: Enlace de afiliado de Amazon: si compras desde aquí, apoyas el podcast sin coste adicional para ti. ⁠⁠⁠https://amzn.to/4p5YF9w⁠⁠⁠ Mi perfil de la red social X: ⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠ Todos los jueves nuevo episodio. ¡Feliz año! ¡Adelante, magnetotren!

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