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Super Mario 64: La historia del juego que cambió las 3D

· 31 min · Temporada 3, episodio 68

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Sobre este episodio

¡Vótame en los Premios iVoox 2026! ¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. En el episodio nº68 viajamos hasta los años noventa para conocer la historia de uno de los videojuegos más importantes de Nintendo y de toda la historia del videojuego: Super Mario 64. Un título que acompañó el lanzamiento de Nintendo 64 y que supuso un enorme salto para la saga, llevando por primera vez a Mario a un mundo completamente tridimensional y obligando a Nintendo a replantearse la manera de diseñar y jugar un plataformas. A lo largo de este viaje conoceremos el desarrollo de Super Mario 64, los primeros experimentos de Nintendo con las tres dimensiones y el papel de Shigeru Miyamoto y su equipo a la hora de descubrir cómo debía moverse Mario en este nuevo espacio tridimensional. También viajaremos hasta su lanzamiento en Japón, Norteamérica y Europa para recordar cómo fue la llegada de aquel nuevo Mario y por qué terminó convirtiéndose en uno de los grandes referentes de los videojuegos en tres dimensiones. Repasaremos sus ventas, sus diferentes versiones y reediciones y, sobre todo, intentaremos entender qué hizo que Super Mario 64 fuese tan especial y por qué su influencia todavía puede sentirse en muchos de los juegos que llegaron después. Pero este episodio también es un viaje a una época. A aquel momento en el que encender una Nintendo 64 y ver a Mario correr libremente por un mundo tridimensional podía sentirse como estar contemplando el futuro de los videojuegos. Y vosotros, ¿qué recuerdos tenéis de Super Mario 64? ¿Fue uno de vuestros primeros videojuegos en 3D? ¡Os leo en los comentarios! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠ Instagram: ⁠⁠⁠⁠https://www.instagram.com/estacion_nintendo/⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!

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