[2016] Mastering the Game of Go (AlphaGo) - Silver et al.
Sobre este episodio
El artículo describe la creación y el funcionamiento de AlphaGo, un programa pionero de inteligencia artificial desarrollado por Google DeepMind para dominar el juego de Go, un desafío clásico que superaba a los algoritmos anteriores debido a su inmensa complejidad. Los investigadores superaron estas limitaciones combinando redes neuronales profundas, las cuales evalúan las posiciones del tablero y seleccionan los movimientos, con un sistema de búsqueda en árbol de Monte-Carlo. El entrenamiento de estas redes se logró mediante una novedosa fusión de aprendizaje supervisado a partir de partidas de expertos humanos y aprendizaje por refuerzo mediante partidas de autoconsistencia. Como resultado, el programa alcanzó un rendimiento sin precedentes, logrando una tasa de victorias del 99.8% contra otros programas y derrotando por primera vez a un jugador profesional humano en el tablero completo.