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#7 Turtles in Time de Super Nintendo fue mejor que el arcade

· 1 min · Episodio 7

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Sobre este episodio

Nueva entrega en la que hablo del mítico Turtles in Time y en 1 minuto, explico por qué la versión de Super Nintendo superó al arcade original. Poco fueron los casos en los que un port de consola superaron a la versión original en los arcades de los 90, pero hoy os cuento por qué Turtles in Time de Super Nintendo rompía esa norma. Y es que la buena de Konami supo aprovechar el hardware de Nintendo para añadir el modo 7 a esta versión. De ese modo incluyeron mecánicas como la de lanzar soldados del clan del pie directamente a la pantalla, cosa que en el arcade no se podía hacer. Y eso se convirtió en una mecánica esencial para derrotar a Threader en el Tecnódromo Nivel que se creó en exclusiva para la versión de consolas Al igual que otros niveles como el del patín que fue reimaginado en 3D para la consola de Nintendo O niveles con jefes inéditos como Slash, el Rey Rata, los míticos Vivo y Rostedi y Super Threader Haciendo un total de 6 jefes finales que no se encontraban en la versión de arcade Como conclusión decir que aunque la recreativa era más rápida y sus voces sonaban más nítidas la versión de Super estaba mucho mejor equilibrada y su banda sonora se adaptó de maravilla.

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