# Cómo hacer videojuegos DESDE CERO en Venezuela (con Apamate Studio) - Superbioma E62

Episodio de [Superbioma](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/superbioma).

- Publicado: 10 de abril de 2025
- Duración: 2 h 28 min
- Audio: https://anchor.fm/s/f0e4bc18/podcast/play/101112849/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-3-10%2F398176069-44100-2-23304241f79c6.mp3
- Página: https://escuchario.semeescucha.es/podcast/superbioma/episodio/6731260-como-hacer-videojuegos-desde-cero-en-venezuela-con-apamate-studio-superbioma-e62

## Sobre este episodio

Wilmar y Wilderman “Wichu” Niño fundaron Apamate Studio en 2023 y un año después lanzaron su primer videojuego: Mechanophagia. Esa experiencia fue un aprendizaje inmenso para dos hermanos que no tenían experiencia previa haciendo juegos. Ambos nos cuentan sobre su inspiración para asumir este reto, su forma de trabajar, los tropiezos que se han dado en el camino y su motivación para documentar el proceso. Apamate pondrá esa experiencia en uso para su próximo juego: Animas, una experiencia de terror psicológico que toma lugar en las montañas de Venezuela y está inspirada en títulos como Layers of Fear y What Remains of Edith Finch. Puedes descubrir más sobre Mechanophagia y Animas en sus páginas de Steam: Animas Mecanophagia Sigue a Apamate Studio en sus redes: Instagram Twitter/X

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