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Ep. 16: El diseño más vivo que nunca, JEV, Top 9, Horowitz Andreessen Academy, Friends of Figma

· 2 h 18 min · Temporada 1, episodio 16

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Sobre este episodio

En este episodio armamos nuestro top 9 de videojuegos, explicamos qué es JEV con un jueguito hecho con IA y repasamos la academia que Andreessen Horowitz lanza en San Francisco. Después nos acompaña una gran mesa de diseño junto a Friends of Figma para hablar de criterio, inspiración, procesos con IA, Figma frente a las nuevas herramientas y cerramos con un design critique en vivo de cuatro landings. Muchas gracias a Firmaway , Belo , Yafu y Wallbit por apoyar a SLA 🌎 Capítulos: 00:00 — Top 9 de videojuegos y nostalgia gamer 16:31 — JEV: el modelo que decide en vez de escribir 30:38 — La academia de Andreessen Horowitz y la educación del futuro 41:47 — Mesa de diseño con Friends of Figma: qué es diseñar hoy 53:52 — Criterio e inspiración fuera de la pantalla: vinilos, libros y calle 01:07:17 — Procesos de diseño con IA y design systems 01:23:15 — Figma, Paper y no atarse a la herramienta 01:36:18 — Primeros trabajos y cómo llegaron al diseño 01:54:49 — Design critique en vivo de cuatro landings 02:13:44 — Más vivos que nunca: reflexiones finales y cierre

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