Episodios de Save Point Podcast

17 episodios · del más reciente al más antiguo

  1. 🎲Viajé a GenCon y volví con 23 kilos de juegos

    19 de agosto de 2026 · 6 min

    💭Recomendaciones * Todos los juegos diseñados por Cole Wherle merecen atención pero ayer juegué Pax Pamir (2nd Edition) y fue una excelente experiencia. El juego se sitúa durante…

  2. 💡Postula a Telar

    7 de enero de 2026 · 5 min

    Gracias a todos los nuevos suscriptores de este newsletter desde la entrada pasada. Recuerden que si les gusta el contenido pueden suscribirse y les llegará a su bandeja de…

  3. 🛄Una visita inesperada a la EVA 2025

    14 de noviembre de 2025 · 5 min

    💭Recomendaciones * Durante el viaje aproveché para visitar algunas librerías en Buenos Aires y ya empecé a leer algunos libros. Recomiendo sobre todo Archipiélago , de Mariana…

  4. ✏️Drawing and Creating your Own Myths

    15 de agosto de 2025 · 6 min

    I’d been toying with the idea of making a game about the Nazca lines ever since I read the news that hundreds of new figures had been discovered with the help of AI . The sheer…

  5. 💡Lo que me llevo después de GDC 2025

    31 de marzo de 2025 · 9 min · Episodio 1

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  6. 🃏Por qué he vuelto al juego de cartas de Pokémon

    7 de febrero de 2025 · 5 min · Episodio 8

    Recomendaciones * Este jueves 13 de febrero estaré dando una charla sobre cómo aprovechar al máximo GDC, sobre todo para aquellos que van por primera vez. Me acompañarán Mateo…

  7. 🍼Sharing Memories with Your Daughter

    22 de agosto de 2024 · 5 min

    With this post, I’m introducing a new section in Save Point called Save Point Press , where I’ll share the backstories of the tabletop RPGs released under this imprint , along…

  8. Cómo escribí un libro sobre un influencer de tecnología

    12 de agosto de 2024 · 5 min · Episodio 7

    Esta entrega es sobre el proceso de creación del libro "Phillip Chu Joy - La diversión es un negocio serio" que escribí este año y se publicó hace unas semanas. Comparto algunas…

  9. Los videojuegos no tienen por qué ser divertidos

    30 de mayo de 2024 · 4 min · Episodio 6

    En este episodio ensayo algunas ideas sobre por qué no todos los juegos deben ser divertidos. Recomendaciones y enlaces mencionados en el episodio * El juego que mencioné es…

  10. Cómo conseguir una práctica o primer empleo en un estudio de videojuegos

    2 de mayo de 2024 · 6 min · Episodio 5

    Artículo en Medium sobre cómo conseguir una práctica: https://medium.com/leap-vault-of-knowledge/conseguir-un-empleo-o-una-pr%C3%A1ctica-en-un-estudio-de-videojuegos-945227f43222…

  11. Cómo nace un videojuego

    29 de febrero de 2024 · 7 min · Episodio 4

    Gracias a todos los nuevos suscriptores de este newsletter desde la entrada pasada. Recuerden que si les gusta el contenido pueden suscribirse y les llegará a su bandeja de…

  12. Por qué ir a GDC es importante

    8 de febrero de 2024 · 5 min · Episodio 3

    La música de fondo es de massobeats. Recomendaciones * A propósito de GDC estoy organizando una charla gratuita con consejos útiles para aquellos que van a GDC por primera vez. Es…

  13. En defensa de la inutilidad de los juegos

    14 de diciembre de 2023 · 7 min · Episodio 2

    Gracias a todos los nuevos suscriptores de este newsletter desde la entrada pasada. Recuerden que si les gusta el contenido pueden suscribirse y les llegará a su bandeja de…

  14. Jugando a Brindlewood Bay

    12 de octubre de 2023 · 8 min · Episodio 1

    Estoy integrando narración de voz a esta entrada, de paso para darle más frecuencia al podcast. La música es de massobeats . - Brindlewood Bay…

  15. #003 - Un videojuego sobre un río | Pablo Quarta (Matajuegos)

    23 de febrero de 2023 · 8 min

    En este nuevo episodio intento un nuevo formato para el podcast, espero que les guste. Atuel es un juego de no ficción sobre un río en Argentina. Sobre eso y sobre lo que aporta…

  16. #002 - El rol de un director de juegos | Carlos Rocha (Dreams Uncorporated)

    22 de diciembre de 2022 · 18 min

    Los directores de juegos o los directores creativos tienen un rol fundamental en los juegos en los que trabajan. Sin embargo, más allá de lo que nos imaginamos que hacen Hideo…

  17. #001 - Los abogados en la industria de videojuegos | José Manuel Muñiz (ALMMA Abogados, El Abogado Gamer)

    24 de noviembre de 2022 · 21 min

    Desde que comencé este newsletter quería hacer entrevistas para compartir el punto de vista de otras personas de la industria de videojuegos, o de personas ajenas a ella para que…

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