Episodios de RetroActivo Podcast
102 episodios · del más reciente al más antiguo · página 2
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RetroActivo Podcast #45: Euroconector
Ya os podéis euroconectar!! ????? ? RetroActivo Podcast #45: Euroconector, el estándar de audio y vídeo. El euroconector es un conector normalizado de 21 conexiones o pines, que…
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RetroActivo Podcast #42: Alone In The Dark
Alone in the Dark es un videojuego desarrollado por Infogrames en 1992 para PC. Fue precursor del género survival horror junto al videojuego Sweet Home desarrollado por Capcom en…
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RetroActivo Podcast #44: Historia del procesador Motorola 68000
El procesador del Apple Lisa, los primeros Macs, los Commodore Amiga, los Sinclair QL, los Atari ST, las máquinas Arcade, etc.
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RetroActivo Podcast #43: Philips DCC
RetroActivo Podcast #43: Philips DCC: La cinta digital que no cuajó. El DCC fue un formato desarrollado por Philips, comercializado a partir de 1992. El objetivo de Philips al…
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RetroActivo Podcast #41: Hideo Kojima
Con tan solo 23 años entraría a formar parte del equipo de MSX en Konami, donde le esperaba su primer proyecto como asistente director. Animado por su primer y gran éxito “Penguin…
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Fanboy Podcast #07: Amstrad Cpc
Fanboy Podcast #07: Amstrad Cpc RetroActivo es un podcast sobre informática y videojuegos retro realizado por la asociación sin ánimo de lucro RetroMallorca. http://retroactivo.es…
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Fanboy Podcast #06: Music Special Feat by Bracula
Bracula nos presenta sus temas preferidos dentro de la música retro. Una Playlist imprescindible
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Fanboy Podcast #05: Mega CD / Sega CD
Fanboy Podcast #05: Mega CD / Sega CD RetroActivo es un podcast sobre informática y videojuegos retro realizado por la asociación sin ánimo de lucro RetroMallorca…
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Fanboy Podcast #04: Music Special Feat by Dcaldes
Fanboy Podcast #04: Music Special Feat by Dcaldes. Una selección musical de Dcaldes que seguro que os gustara.
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RetroActivo Podcast #40: PC-98
Bienvenidos a la historia de como un país vivió la irrupción del PC en el mercado de una forma totalmente distinta al resto del mundo. La iniciativa de NEC en Japón, hizo que…
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RetroActivo Podcast #39: PC Engine
La consola PC Engine nació fruto de la colaboración entre Hudson Soft y NEC, como una evolución de los 8 hacia los 16 bits, y convirtiéndose en la primera que contó con unidad de…
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RetroActivo Podcast #38: Topo Soft
Topo Soft fue una de las desarrolladoras de videojuegos más prolíficas de la Edad de Oro del soft español, fundada por Erbe Software, la mayor distribuidora de la época. Formada…
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RetroActivo Podcast #37: El lenguaje de programación Pascal
Este mes os hablamos del lenguaje de programación Pascal y de su creador Niklaus Wirth, quien lo diseñó pensando principalmente en el ámbito de la enseñanza. Pascal ha influido en…
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Fanboy podcast #03 : revistas de videojuegos + Proyecto kaiser77
Fanboy podcast vol3 : revistas de videojuegos + Proyecto kaiser77
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RetroActivo Podcast #36: Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto es considerado por muchos como el alma de Nintendo y el padre de los videojuegos, tal como los conocemos hoy en día. En este episodio analizamos la trayectoria…
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RetroActivo Podcast #35: Neo-Geo
Este mes os traemos la historia de la compañía SNK y su sistema Neo-Geo, un repaso a sus juegos y a la evolución de la plataforma. Un sistema que supuso un gran avance en los…
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Fanboy Podcast #02 Virtual Boy
Segundo programa de este desenfandado podcast en el que tratamos, sin pudor alguno la consola de Nintendo Virtual Boy. Contertulios: David Cladés, Bracula, Gesticulator y Bisarma…
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RetroActivo Podcast #34: Demoscene
En este capítulo os ofrecemos un intenso análisis de la “demoscene”. Un movimiento nacido en la década de los 80, y que ha evolucionado junto a la informática doméstica, siempre…
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RetroActivo Podcast #33: RetroMallorca 2014
El pasado 25 de enero tuvo lugar una nueva edición del evento RetroMallorca. Con un enfoque distinto al de anteriores ocasiones, poniendo énfasis en los stands montados por…
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Fanboy Podcast #01: Game Gear
Primer programa de fanboy Podcast dedicado a la pequeña portátil de Sega conocida en su día como Game Gear.
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RetroActivo Podcast #32: Los rayos catódicos
El descubrimiento de los rayos catódicos llevó a muchos visionarios a soñar con la representación de imágenes a partir de una señal eléctrica, y también con su transmisión a…
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RetroActivo Podcast #31: Sega Dreamcast
Dreamcast fue la última incursión de Sega en la fabricación de consolas de videojuegos. Una aventura que desarrolló dos proyectos paralelos, generando a su camino importantes…
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RetroActivo Podcast #30: La historia de Palm
Los dispositivos de Palm fueron las primeras PDA con una importante repercusión en el mercado, tanto es así, que durante mucho tiempo se les llamó “Palm” de forma genérica a…
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RetroActivo Podcast #29: Historia del VHS
Hablar de la historia del VHS, y del resto de sistemas domésticos de vídeo, es hablar de competiciones y alianzas empresariales, de carreras por ser el primero, y ventajas de no…
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RetroActivo Podcast #28: BASIC, el lenguaje de programación
El lenguaje de programación BASIC fue creado en los años 60 para acercar la informática a todo tipo de usuarios, no sólo a especialistas y científicos como hasta el momento. Más…
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RetroActivo Podcast #27: Historia de Capcom (I)
Con motivo del 25 aniversario de 2 sagas de videojuegos tan emblemáticas como Street Fighter y Megaman nos decidimos a realizar un podcast sobre la mítica compañía de videojuegos…
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RetroActivo Podcast #26: Mallorca Game y más historias de Japón
Volvemos con otra videoconferencia entre distintos continentes, pero esta vez nos centramos en lo acontecido en Mallorca. Os ofrecemos un profundo repaso al evento Mallorca Game…
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RetroActivo Podcast #25: Conectamos con Japón
En esta ocasión nos salimos de la tónica habitual, y realizamos una videoconferencia múltiple, conectando en directo con Juansa, Marce y Xim, que se encuentran en Japón…
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RetroActivo Podcast #24: Los ordenadores Dragon (y II) – Eurohard
Por fin llegamos al final de una historia que comenzamos hace dos meses. Un ordenador que nació en el Reino Unido, y que terminó fabricándose en nuestro país, incluso diseñándose…
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RetroActivo Podcast #23: La consola Barcode Battler
Este capítulo lo dedicamos a una consola de los años 90 realmente especial: Barcode Battler. Basaba su juego en el escaneo de códigos de barras, una funcionalidad que se extendió…
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RetroActivo Podcast #22: Los ordenadores Dragon (I)
La historia de los ordenadores Dragon ha resultado ser tan interesante como extensa, con lo que decidimos dividirla en dos episodios. En este primero hemos hablado prácticamente…
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RetroActivo Podcast #21: La consola 3DO
Una vez más os traemos la historia de una consola peculiar, de hecho se trata de un estándar creado por “The 3DO Company”, lo que permitió que varios fabricantes creasen máquinas…
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RetroActivo Podcast #20: Experiencias propias en programación
Este es un episodio algo especial, en el que conseguimos reunir un buen puñado de gente para que nos hablase de su experiencia en el campo de la programación. Y lo cierto es que…
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RetroActivo Podcast #19: SEGA Saturn
Nuestros invitados nos sorprenden una vez más ampliando el horizonte de nuestro conocimiento videojueguil: nunca hubiera dicho que la SEGA Saturn era superior a la PlayStation 1…
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RetroActivo Podcast #18: Historia del Amiga 1000
Os traemos la apasionante historia de una máquina revolucionaria. Y la historia de un ingeniero, Jay Miner, que tras su participación en el diseño de distintas plataformas en…
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RetroActivo Podcast #17: Historia de las aventuras gráficas
Las aventuras gráficas evocan muchísimos recuerdos a todos aquellos que las han jugado, posiblemente porque la mayoría entrañan una gran historia, en la que el jugador se…
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RetroActivo Podcast #16: Historia de los virus
Los virus han acompañado a la Informática desde hace mucho tiempo, y son algo que siempre nos ha llamado la atención, ya sea por temor a sus efectos destructivos, por haberlos…
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RetroActivo #15: El Spectrum cumple 30 años
Así de sorpresa, no sé si fue a Juansa que se le ocurrió hacer este programa (quien lo iba a decir en su día de un usuario recalcitrante de MSX), que cuenta como fue el evento que…
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RetroActivo #14 Historia del libro electrónico
A priori parece que el libro electrónico no es algo precisamente retro, pero ya veréis, ya, que incluso en España el invento tiene solera. Para acompañarnos en este tema quien…
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RetroActivo Podcast #13: Porno en 8 bits
Un genero que no debe faltar en cualquier plataforma es el erótico, como todos sabemos la pornografía vende, y las compañías lo saben. Es por ello que nosotros tampoco podiamos…
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RetroActivo Podcast #12: Videopac
Tras dos meses de parón debido a RetroMallorca 2011 y las fiestas navideñas el pasado 28 de enero volvimos con un nuevo episodio del podcast, esta vez dedicado a la primera…
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RetroActivo Podcast #11: Laserdisc
Y aquí tenemos el podcast #11 de RetroActivo, dedicado esta vez a ese reproductor tan especial y justa o injustamente poco valorado en nuestro país como fue el Laserdisc. Con este…
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RetroActivo Podcast #10: Los inicios de Commodore
Commodore ha sido sin duda una de las grandes compañías de la historia de la informática, en parte por haberse involucrado en distintas épocas y distintos mercados de la…
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RetroActivo Podcast #9: Sega Mega Drive
Un episodio dedicado a Mega Drive, la consola con la que Sega inició la guerra por el mercado de las consolas de 16 bits. Pero además en este podcast ofrecemos un largo recorrido…
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RetroActivo Podcast #8: Sinclair QL
Un intenso recorrido por la historia del Sinclair QL, las posibles causas de de su fracaso, y el efecto de las obsesiones de Sir Clive en el proyecto. Pero además podrás descubrir…
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RetroActivo Podcast #7: Cine, TV, informática y videojuegos
En la actualidad, la relación entre el cine, la televisión y los videojuegos es estrechísima, pero todo tiene su origen y en este caso no nos queda tan lejos. En este programa…
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RetroActivo Podcast #6: 39ª RU AAMSX + Opera Soft
Al concidir la emisión de este programa con la 39ª reunión de usuarios de la AAMSX en Barcelona, aprovechamos para llamar en directo a Toni Cano (secretario de la asociación)…
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RetroActivo Podcast #4: Evolución del procesador
Un viaje por relés, válvulas de vacío, transistores, circuitos integrados y microprocesadores, hace ya 70 años que se puso en marcha la primera máquina programable y completamente…
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RetroActivo Podcast #3: La programación ayer y hoy
La programación ayer y hoy, en nuestras queridas máquinas clásicas, es el tema en el que se centra este episodio. Cómo se programaba y, sobre todo, por qué determinadas versiones…
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RetroActivo Podcast #2: Preservación
En esta ocasión centramos el programa en la preservación de software, hablando de los distintos soportes y sus correspondientes métodos de salvado, proyectos específicos de cada…