Episodios de Recarga Activa
1.267 episodios · del más reciente al más antiguo
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1377: Los rumores de Half-Life 3 vuelven, pero, ¿cómo de cerca puede estar?
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1376: Electronic Arts cierra BioWare
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1375: ID@Xbox nos deja un montón de indies y Shrek 2
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1374: ReVamp retrasa su prueba en Steam por miedo a que lo clonen
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1373: La próxima generación sigue acercándose peligrosamente a los precios inasumibles
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1372: ¿Existe un «impuesto Call of Duty» que hace que no se hable del juego de Activision?
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1371: Epic apuesta por el vibe coding para la nueva versión de su tienda
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1370: ¿Qué experimentos se pueden hacer en Xbox Labs?
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1369: Epic Games apuesta por la IA en su juego de Marvel y Star Wars
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1368: Mucha secuela y alguna sorpresa en la nueva edición de la Triple-I Initiative
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1367: BitReactor empieza a recuperar parte del personal del que se deshizo poco antes del lanzamiento de Star Wars: Zero Company
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1366: La película de Resident Evil nos da nuevos datos sobre la eficacia del transmedia en videojuegos
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1365: Senua sigue, pero, ¿hasta qué punto Ninja Theory vive?
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1364: Crecen los rumores sobre un nuevo Uncharted, pero... ¿Queremos un nuevo Uncharted?
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1363: ¿Abocó la propia Riot al fracaso a su 2XKO por tener expectativas demasiado poco realistas?
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1362: Ubisoft inaugura Massive Entertainment, el rebranding de su casa creativa 2, la de The Division y Ghost Recon
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1361: Logros míticos en Xbox, problemas con Ace Combat 8 y The Belkan War en Steam
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1360: Trails in the Sky, Fire Emblem y Lobezno destacan en las listas de ventas
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1359: Nintendo gana otro millonario juicio contra la piratería
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1358: Control Resonant se cuela en el primer puesto de ventas de Steam
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1357: Quake Champions deja de lado el free-to-play y se convierte en un juego de diez eurillos
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1356: Los últimos despidos en Xbox desequilibran el reparto de pesos en su estructura de publicación
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1355: Bungie habla sobre su «próximo capítulo», con Destiny como uno de sus ejes fundamentales
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1354: La avalancha de lanzamientos de octubre empeora, ¿o mejora?, tras el PC Gaming Show del TGS
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1353: Kojima destaca como gran protagonista del Tokyo Game Show de Xbox
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1352: El PvE de Marathon se retrasa. ¿Hay futuro para el juego de Bungie?
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1351: Steam Frame, las gafas de VR de Valve, superan los 1000 euros y se empezarán a enviar la semana que viene
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1350: La BlizzCon cierra su edición de 2026 con un pie en el futuro y otro en el pasado
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1349: PlayStation se desliga de Physint, lo nuevo de Kojima, que apuesta por Xbox para la publicación
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1348: Metroid Ravenous y Kirby and the World Beyond, las grandes novedades del Nintendo Direct
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1347: Nintendo publica el primer gameplay de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, como parte del Direct del 40 aniversario de la saga
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1346: Peligra Don't Nod, precio de Ocarina of Time, Future? No thanks!
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1345: Nintendo anuncia dos Direct para esta semana
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1344: Otro State of Play sin novedades importantes y Final Fantasy VII Revelation físico, pero poco
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1343: Square Enix niega los rumores de una posible venta que dispararon ayer sus acciones
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1342: nopixel V oficializa la apuesta de GTA Online por el roleplay
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1341: Double Fine empieza su nueva etapa como estudio independiente con otro Kickstarter
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1340: ¿Puede Sony ganar en los juzgados el derecho a imponer un futuro solo digital?
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1339: Xbox anuncia la funcionalidad para digitalizar discos
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1338: El Opening Night Live no levanta cabeza, otro año más
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1337: Netflix cierra Night School Studio, el equipo de Oxenfree y Afterparty
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1336: Precognition es lo nuevo de Half Mermaid, el estudio de Sam Barlow
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1335: El final de Peak marca un hito en la historia del friendslop
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1334: Diez años de No Man's Sky, ventas de Big Walk, fecha de 1666: Amsterdam
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1333: GTA VI no quiere ser un vendeconsolas, quiere no tener que depender de ellas
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1332: Rockstar estrenará en Netflix (lmao) la esperada «mirada extendida» a GTA VI
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1331: Ventas de Switch 2, Moonlighter 2
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1330: Microsoft sigue experimentando con la transición de disco a digital y lleva juegos de Xbox 360 a PC
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1329: El precio de la RAM seguirá subiendo en 2027 porque nadie quiere que baje
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1328: Xbox sube entre 150 y 200 euros, compra de EA, lanzamientos de la semana
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