Episodio 28 - Review - Wyrmspan: Dragones, estado de Flow y la psicología del Engine Building
Sobre este episodio
En este episodio hablamos de Wyrmspan diseñado por Connie Vogelmann y Elizabeth Hargrave. Una reseña donde exploramos la experiencia de este "solitario multijugador" de construcción de motores y gestión de recursos. Desarmamos cómo el Engine Building exige postergar la gratificación inicial para cosechar al final de la partida, cómo la carga cognitiva gradual nos sumerge en un placentero estado de Flow sin agobio, y por qué la ausencia de conflicto directo permite que la amígdala descanse mientras optimizamos nuestro tablero. Además, sensaciones de mesa, calidad de componentes y un análisis final sobre la expansión Academia de Dragones.