E138 - GTA 6, PS5 Pirateada, Gears of War E-Day, Star Wars: Zero Company y Galactic Racer
Sobre este episodio
Programa 138 – 20/10/2026 Último Patreon: Rexon. Arrancamos con Lo + Fresco y las nuevas filtraciones de GTA VI. El filtrador Cyberleek ha puesto fin a su campaña después de no conseguir recaudar los 30 millones de dólares que pedía a cambio de una supuesta versión jugable. En el proceso han aparecido vídeos de gameplay, detalles de Vice City, actividades secundarias y opciones de personalización. También hablamos de las posibilidades de jugarlo en PC mediante proyectos de recompilación y emulación, y de los rumores sobre un lanzamiento oficial en ordenadores durante el primer trimestre de 2027. En Made in Japan nos metemos de lleno con Gears of War: E-Day, que estamos jugando en cooperativo. Tras unas ocho o nueve horas, las primeras impresiones son muy positivas: un apartado gráfico espectacular con Unreal Engine 5, una ambientación que recuerda a los originales y escenarios repletos de detalles. La jugabilidad mantiene la esencia de la saga, pero gana agilidad, nuevas posibilidades de movimiento y zonas semiabiertas que premian la exploración. Todo ello acompañado de un combate contundente, preciso y sanguinario, con una narrativa más presente que nunca sin restarle protagonismo a la acción. En Noticias hablamos de la inteligencia artificial y de una nueva tendencia que permite fusionar videojuegos: desde combinar Spider-Man con Batman: Arkham Knight hasta mezclar Minecraft con GTA o Portal con Half-Life. Herramientas como Melty buscan facilitar estas creaciones, mientras compañías como Microsoft, Google y Epic exploran las posibilidades de la IA para modificar y desarrollar juegos. Una tecnología fascinante que también abre importantes dudas sobre los derechos de autor, la propiedad intelectual y el futuro del desarrollo tradicional. Y a Sony se le acumulan los problemas. El jailbreak de PS5 y PS5 Pro en la versión 13.60 permite ejecutar aplicaciones sin firmar, emuladores y modificaciones que la comunidad llevaba tiempo reclamando, incluyendo mejoras para juegos como DriveClub, The Order 1886 y Bloodborne. Además, la inteligencia artificial está facilitando la recompilación nativa de juegos de PlayStation para PC, con resultados prometedores. Analizamos cómo estos avances chocan con la estrategia de Sony de cerrar cada vez más su ecosistema, justo cuando se acerca el lanzamiento de GTA VI. También repasamos el nuevo rumbo de Amazon Luna, que abandona las compras individuales y las integraciones con tiendas externas para convertirse en un servicio de suscripción más tradicional. A cambio, incorpora títulos importantes como Avatar, Star Wars Outlaws, Indiana Jones y Star Wars Galactic Racer, además de nuevas funciones de juego remoto y acceso desde Fire TV. La pregunta es si jugar directamente desde la nube puede convencer a más usuarios. Seguimos con las novedades tecnológicas de PlayStation y Xbox, con QSSR para mejorar la calidad de imagen en PS5 y la futura llegada de FSR 4.1 a Xbox Series X|S. También comentamos la transferencia de cientos de patentes de realidad virtual de Sony a Meta, un movimiento que alimenta las dudas sobre el futuro de PlayStation VR2, aunque no confirma que Sony vaya a abandonar este mercado. Como siempre, pasamos por Titulares, con los posibles costes desorbitados de la memoria y el almacenamiento de PS6, el nuevo ID@Xbox Showcase, el mando compacto Xbox Nano Controller, las declaraciones de Konami sobre la IA generativa y el lanzamiento del remake de Zelda: Ocarina of Time a solo dos semanas de GTA VI. Nintendo, como siempre, va a su bola. Y terminamos con Quemando Controles, donde Dani nos cuenta sus partidas a Star Wars Galactic Racer, y Nacho hace review de Star Wars Zero Company