# E122 - Precio Steam Machine, Marathon, Resident Evil 9, Crimsom Desert, DLSS 4.5 , Nioh 3

Episodio de [Pixel Perfect Videojuegos](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/pixel-perfect-videojuegos-7572819).

- Publicado: 19 de enero de 2026
- Duración: 2 h 25 min
- Audio: https://www.ivoox.com/e122-precio-steam-machine-marathon-resident-evil_mf_166984771_feed_1.mp3
- Página: https://escuchario.semeescucha.es/podcast/pixel-perfect-videojuegos-7572819/episodio/6185040-e122-precio-steam-machine-marathon-resident-evil-9-crimsom-desert-dlss-4-5-nioh

## Sobre este episodio

Programa 122 – 19/01/2026 Los podcasts en Patreon a 320 kbps antes que nadie, y gracias, como siempre, a la pedazo de comunidad. Arrancamos el programa con Lo + Fresco centrándonos en una de las pocas noticias realmente relevantes que ha dejado el CES para el videojuego: DLSS 4.5. Analizamos las mejoras del nuevo modelo de reescalado basado en transformers, la reducción casi total de artefactos y ghosting, la mejora general de la imagen y el impacto en el rendimiento. También comentamos la nueva generación de Frame Generation, el modo dinámico orientado a objetivos de FPS y la retrocompatibilidad con gráficas desde la serie RTX 2000. Cerramos el bloque reflexionando sobre el futuro inmediato del reescalado, la llegada de FSR Redstone y lo que puede suponer PSSR 2 en PS5 Pro. En Made in Japan repasamos lo más destacado del New Game Plus Showcase, un evento que sigue ganando peso como escaparate alternativo para proyectos ambiciosos. Comentamos nuevas informaciones y entrevistas de juegos muy esperados como Crimson Desert, con detalles sobre el tamaño de su mundo y sus aspiraciones como gran RPG de acción, The Blood of Dawnwalker, el nuevo proyecto de Rebel Wolves con su interesante enfoque día y noche, Towerborne como beat’em up cooperativo con progresión RPG, Dark Light: Survivor y su propuesta roguelike de supervivencia, y Beautiful Light, un shooter de extracción táctico que está despertando mucho interés entre los fans del género. En Noticias analizamos en profundidad Resident Evil 9: Requiem tras su aparición técnica con Path Tracing y DLSS 4.5 y su presentación más completa en el Resident Evil Showcase. Desgranamos el planteamiento de doble protagonista, las diferencias jugables entre Grace y Leon, el enfoque que busca unir el terror clásico con la acción moderna y los nuevos tipos de enemigos. También comentamos la filtración de precios de la futura Steam Machine tras un desliz en una tienda de República Checa y debatimos si esas cifras encajan con el contexto actual del hardware. Cerramos el bloque con los lanzamientos más destacados de las próximas semanas y un repaso rápido a varios titulares de actualidad. En Quemando Controles comentamos a qué estamos jugando estos días. Dani vuelve a los clásicos con Half-Life y Half-Life 2, además de Resident Evil 8 en distintas plataformas y Flight Simulator 2024. También hay espacio para retro con Road Rash, Toki o Densha de Go Final, además de Thrasher. Nacho, por su parte, repasa varias sesiones retro en Game Boy con Super Mario Land, Tortugas Ninja y Vampire: The Masquerade, con sensaciones encontradas y alguna desinstalación fulminante. Como siempre, cerramos el episodio leyendo a la comunidad y comentando todo lo que nos dejáis. Gracias por estar ahí una semana más.

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