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Pixel Arcadia EP 24 - El arte de contar historias | Backlog eterno y elecciones

· Temporada 1, episodio 24

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Sobre este episodio

En el episodio 24 de Pixel Arcadia nos ponemos más reflexivos. Empezamos hablando sobre el arte de contar historias en los videojuegos: cómo se construyen, qué hace que una narrativa nos atrape y qué juegos han marcado un antes y un después en la forma de contarlas. Desde enfoques cinematográficos hasta propuestas más interactivas, debatimos sobre qué hace que una historia funcione dentro del medio. En la segunda parte, nos enfrentamos a un enemigo común: el backlog eterno. ¿Cómo decidimos qué jugar cuando tenemos decenas (o cientos) de juegos pendientes? ¿Somos de seguir impulsos, recomendaciones o tenemos algún método? Compartimos nuestras manías, estrategias y frustraciones frente a esa montaña de títulos sin empezar. Para cerrar, como siempre, repasamos nuestras actualizaciones de hobbies. Participantes del EP24: · Antonio (@soulfros en X)· Dani (@Orixellie en X)· Carmen (@tristralas en X)· Pau (@wiwi_saiz en X)

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