# #204 Figma Make: creando un producto sin programar

Episodio de [Píldoras UX - Aprende diseño de experiencia de usuario](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/pildoras-ux-aprende-diseno-de-experiencia-de-usuario), de Gema Gutiérrez Medina.

- Publicado: 7 de abril de 2026
- Duración: 17 min
- Episodio 204
- Audio: https://anchor.fm/s/e5d4220/podcast/play/118073416/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2026-3-7%2F421561815-44100-2-c95c9d96878a4.mp3
- Página: https://escuchario.semeescucha.es/podcast/pildoras-ux-aprende-diseno-de-experiencia-de-usuario/episodio/1671607-204-figma-make-creando-un-producto-sin-programar

## Sobre este episodio

Acceso al artículo relacionado: pildorasux.com/204 Ir al curso de Figma Make: escuelatribux.com/Make El Glosario de términos --- En este episodio hablo con Christian Albelo, diseñador freelance con el que llevo trabajando más de 5 años. Christian nos explica cómo Figma Make ha llegado para que podamos como UX y Product Designers crear prototipos funcionales. No me refiero solo a prototipos interactivos sino productos que pueden conectarse a bases de datos y APIs reales, sin escribir una sola línea de código. Si todavía no has profundizado en todas las posibilidades que ofrece Figma Make, esta conversación te interesa.

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