# Los MAPAS de ELDEN RING, SKYRIM, BREATH of the WILD.... Sus llenos y sus vacíos

Episodio de [Nuevebits - Podcast de videojuegos en español en Spotity](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/nuevebits-podcast-de-videojuegos-en-espanol-en-spotity), de Nuevebits.

- Publicado: 10 de marzo de 2022
- Duración: 1 h 18 min
- Temporada 1, episodio 26
- Audio: https://anchor.fm/s/6a058808/podcast/play/48837761/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2022-2-10%2F1e6cfc05-2e4c-f629-bb02-cb0e070697e7.mp3
- Página: https://escuchario.semeescucha.es/podcast/nuevebits-podcast-de-videojuegos-en-espanol-en-spotity/episodio/4853393-los-mapas-de-elden-ring-skyrim-breath-of-the-wild-sus-llenos-y-sus-vacios

## Sobre este episodio

Este podcast está dedicado a los mapas, a cómo nos configuran como jugador, a lo que nos hacen sentir, a cómo un juego nos guía o prefiere perdernos. Por ello hablaremos de The Legend of Zelda, Colossal Cave Adventure, Breath of the Wild, Final Fantasy VII, Elden Ring y otros tantos videojuegos. Eso nos llevará a entender qué ocurre cuando no hay mapa o cuando sí lo hay, cómo se trabaja con la información en función del estilo artístico, y por qué nos gusta tanto recorrerlos de arriba a abajo. Bienvenidos al #NuevebitsPodcast 1x26

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