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Nintendo, Sega y Sony: las decisiones detrás de la guerra | Versión completa para fans - Episodio exclusivo para mecenas

· 2 h 14 min

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Sobre este episodio

Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! La versión completa para fans analiza la guerra de consolas entre Nintendo, Sega y Sony desde sus fundamentos empresariales: financiación, contratos, distribución y herramientas de desarrollo. El recorrido llega hasta junio de 2025 y explica cómo se construyó —y se perdió— la confianza de editoras, comercios y jugadores. Esta edición profundiza en el control de licencias y cartuchos de Nintendo, la expansión territorial desigual de Sega y la trayectoria de TecToy en Brasil. También examina cómo PlayStation se convirtió en una plataforma atractiva para terceros, con especial atención a los costes de fabricación y al salto al CD y al 3D. El análisis adicional conecta la fragmentación del hardware, la continuidad del catálogo y las condiciones de producción con el ascenso de Sony y la retirada de Sega del mercado de consolas domésticas. Después aborda las portátiles, la apertura a nuevos públicos, los servicios conectados y el peso creciente de las bibliotecas digitales. El balance distingue entre vender consolas, facilitar la creación de juegos y sostener una empresa a largo plazo. El lanzamiento de Switch 2 sitúa el cierre del documental en junio de 2025: permite estudiar la apuesta de Nintendo, pero no evaluar todavía sus resultados. Escucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de Lore Infinito. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/3136424

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