Dungeons & Dragons - Los Acechadores de las Cloacas
Sobre este episodio
La calma en Neverwinter dura lo que tarda un teniente en llamar a la puerta. Esta vez es Ogh Mudok, que reclama los servicios de nuestros aventureros para algo “muy dentro de sus capacidades”: un grupo de cartógrafos desaparecidos en las alcantarillas de la ciudad, justo cuando se están reconstruyendo tras la erupción del volcán. Ratas, cocodrilos de cloaca… y rumores de algo con tentáculos acechando en la oscuridad.Siguiendo un mapa a medias y armados con pociones, luz mágica y cero sentido de la prudencia, el grupo desciende a un laberinto de túneles: puertas olvidadas, runas verdosas en un idioma aberrante, agua negra hasta las rodillas y algo que parece estar saboteando el propio techo para cazarles. Entre gusanos carroñeros gigantes, criaturas que apagan la luz a su alrededor y un grel que manda ratas con el cerebro al aire, cada esquina puede ser la última… o el siguiente chiste malo del bárbaro.