# Silent Hill: Townfall: un Silent Hill en mayúsculas (y en primera persona)

Episodio de [Level Up! - Podcast de videojuegos](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/level-up-podcast-de-videojuegos), de Level Up!.

- Publicado: 25 de septiembre de 2026
- Duración: 1 h 57 min
- Audio: https://episodes.captivate.fm/episode/441c0d34-52f5-4400-9abf-aa79969f679e.mp3
- Página: https://escuchario.semeescucha.es/podcast/level-up-podcast-de-videojuegos/episodio/713290-silent-hill-townfall-un-silent-hill-en-mayusculas-y-en-primera-persona

## Sobre este episodio

¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en podcastlevelup.es para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Hazte mecenas desde 3€ 🔥 Semana de estrenos en casa: ahora tenéis dos episodios a la semana, porque Órbita Respawn ha vuelto los jueves. Y vuelve también Rulo , que se define a sí mismo como un Rulo de Schrödinger: está y no está a la vez. Antes de entrar en harina, un debatito sobre si los spoilers están sobrevalorados, lo cual, visto lo que viene después, tiene su gracia. Porque el plato fuerte es Silent Hill: Townfall , uno de esos juegos de los que conviene saber lo justo. Lo nuevo de Screen Burn bajo el paraguas de Konami apuntaba a experimento modesto y contenido, y ha resultado ser otra cosa, bastante más grande. Marc se lo ha terminado, ALfonso se ha quedado a medias (hay un enemigo que tiene toda la culpa) y Rulo aún no lo ha tocado, así que tenéis tres miradas muy distintas. Hablamos de por qué la primera persona tiene sentido más allá del susto, de St. Amelia , una ciudad costera que parece fácil de dominar hasta que deja de serlo, y de unos puzzles que Marc bautiza como el Dark Souls de los puzzles. Todo sin destripar, que aquí cada detalle cuenta. Y cerramos con Rulo adelantando lo próximo de Órbita Respawn, Lost Planet , y con la eterna pregunta de qué viejas glorias debería recuperar Capcom . Gracias, como siempre, a nuestro jefe maestro Matía . En el Tiempo Extra (mecenas), Rulo nos recomienda una película de dinosaurios de lo más improbable, Marc defiende el nuevo Resident Evil de cine contra viento y fandom, y acabamos ordenando los Silent Hill numerados, con un Townfall muy bien colocado. Hazte mecenas en podcastlevelup.es y llévatelo 🔥

Anterior: [Dune: Awakening y el peligro de los mesías \| Órbita Respawn](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/level-up-podcast-de-videojuegos/episodio/713291-dune-awakening-y-el-peligro-de-los-mesias-orbita-respawn)
Siguiente: [A FONDO — ¿Quién puso al hombre de la nevera? Control y el terror de la burocracia](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/level-up-podcast-de-videojuegos/episodio/1852583-a-fondo-quien-puso-al-hombre-de-la-nevera-control-y-el-terror-de-la-burocracia)

## Últimos episodios de Level Up! - Podcast de videojuegos

- [Call of Duty: Modern Warfare 4 sabe hacernos sentir la guerra. ¿Sabe hacernos pensarla?](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/level-up-podcast-de-videojuegos/episodio/147021870-call-of-duty-modern-warfare-4-sabe-hacernos-sentir-la-guerra-sabe-hacernos) · 30 de octubre de 2026 · 1 h 28 min
- [Mass Effect: quién vuelve contigo a la Normandía \| Órbita Respawn](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/level-up-podcast-de-videojuegos/episodio/147000161-mass-effect-quien-vuelve-contigo-a-la-normandia-orbita-respawn) · 28 de octubre de 2026 · 1 h 19 min
- [Adiós a BioWare y el regreso de Castlevania: Belmont's Curse, una semana de herencias](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/level-up-podcast-de-videojuegos/episodio/126264515-adios-a-bioware-y-el-regreso-de-castlevania-belmont-s-curse-una-semana-de) · 24 de octubre de 2026 · 1 h 38 min
- [Parasite Eve: cuando tu cuerpo es el enemigo \| Órbita Respawn](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/level-up-podcast-de-videojuegos/episodio/78641186-parasite-eve-cuando-tu-cuerpo-es-el-enemigo-orbita-respawn) · 21 de octubre de 2026 · 1 h 06 min
- [Control Resonant: la arquitectura de lo imposible](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/level-up-podcast-de-videojuegos/episodio/2478687-control-resonant-la-arquitectura-de-lo-imposible) · 16 de octubre de 2026 · 2 h 23 min
