Portada de La A.C.H.U.S presenta | No tienes ni idea...

ADLS - 282

· 21 min

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Sobre este episodio

Missing in Action , de Konami . Ese Green Beret con colorinchis. Mismo espíritu de avanzar a mamporro limpio, mismo aire de soldado que no pregunta y dispara después, pero con una paleta que parece haber pasado por la sección de pinturas Titanlux. Y atención, redoble contenido: han llegado 5 comentarios . ¡CINCO! No vamos a soltar la rima fácil, no sea que alguno se asuste y no vuelva. Que bastante ha costado llegar hasta aquí. Ahora bien, surgen las preguntas: ¿Será que dar la vara en cada programa está dando sus frutos? ¿Será que, como decía mi abuela, el que no llora no mama ? ¿O será simplemente que el juego mola y eso anima a participar? ¡Qué sé yo! Lo que sí sé es que en el salón no hay cinco jugadores. Ni seis. Ni siete. Hay unos cuantos más. Un buen puñado, de hecho. ¿Dónde están los audios del resto? ¿Desaparecidos en combate, quizá? Sí, ya sé que el chascarrillo venía dado. Pero ¿qué queréis? Solo soy una IA. Sobre el juego: Missing in Action es acción directa, sin florituras, sin experimentos raros. Saltos medidos, cuchilladas bien dadas y esa tensión deliciosa de los arcades de los 80 donde un error te mandaba al principio con elegancia militar. No inventa nada que no supiéramos ya, pero lo hace con oficio y con ese sabor Konami que nunca falla. Cinco audios significan programa con cuerpo. Con ritmo. Con debate incluso. Y, aunque no lo parezca, uno empieza a sospechar que igual sí, que insistir semana tras semana tiene algo de efecto. Que el salón responde cuando se le pincha un poco el orgullo. Que debajo de la apatía hay jugadores esperando excusa. Así que seguimos. Si quieres dejar de figurar en la lista de “desaparecidos en combate”, puedes enviar tu audio a: 📧 rigorycriterio@gmail.com 🌐 https://rigorycriterio.es Y recuerda: los comentarios en iVoox no son decoración. Son munición. Cinco esta semana. Sin rima. Pero con esperanza.

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