Interactor - Ep. 41 Los planes de PlayStation de remakes y el rechazo de secuelas, EA se suma a la dificultad adaptativa y los planes de los estudios de cine para estrenos próximos y futuros
Sobre este episodio
En este episodio discutimos el origen de los rumores del remake de The Last of Us y la negativa de PlayStation por una secuela de Days Gone, hablamos de cómo funciona la dificultad adaptativa y por qué EA quiere sumarla a sus juegos, les traemos más noticias de Resident Evil: Village, cine, series y por supuesto, nuestro análisis del cuarto episodio de The Falcon and The Winter Soldier.