# Interactor - Ep. 49 La realidad del retraso de God of War para 2022, nuevos procesos de producción para los estudios y cines sin cubrebocas

Episodio de [Interactor](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/interactor).

- Publicado: 7 de junio de 2021
- Duración: 1 h 45 min
- Temporada 2, episodio 23
- Audio: https://anchor.fm/s/29a68ed8/podcast/play/34986002/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2021-06-07%2F06abc5a8d74a731eeb2d4ee5fbede879.m4a
- Página: https://escuchario.semeescucha.es/podcast/interactor/episodio/6344520-interactor-ep-49-la-realidad-del-retraso-de-god-of-war-para-2022-nuevos-procesos

## Sobre este episodio

En este episodio les explicamos todos los detalles y las razones detrás del retraso de la secuela de God of War para el 2022, les contamos sobre los nuevos procesos y la estrategia de PlayStation respecto a juegos y desarrollo, les compartimos las reseñas spoiler free de Biomutant y Cruella, discutimos como algunos cines en estados Unidos permitirán a vacunados entrar sin cubrebocas y no nos olvidamos de nuestro análisis del sexto episodio de The Bad Batch.

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