Portada de Inteligencia Artificial para los Negocios

#61 Cómo se está usando la Inteligencia Artificial en videojuegos - con Daniel Winkler fundador del estudio IguanaBee

· 43 min · Temporada 1, episodio 61

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Sobre este episodio

En este episodio invitamos a Daniel Winkler, fundador del Estudio IguanaBee, estudio de desarrollo de videojuegos fundado en Chile el 2011, que ha trabajado con empresas como Sony, Google y Hasbro. Conversaremos un poco sobre videojuegos, inteligencia artificial y cómo han impactado las nuevas tecnologías a esta industria, como también que nos espera en el futuro. Únete a Ignacio Alarcón y Eduardo Fica para conversar con Daniel sobre videojuegos, el desarrollo de estos y cómo la inteligencia artificial, ya lleva algunos años irrumpiendo en este campo. Links: https://iguanabee.com https://store.steampowered.com/developer/iguanabee https://store.steampowered.com/app/2474020/The_Amazing_Crackpots_Club/ — Sobre nuestro podcast ¿Qué IA está pasando? Es el podcast de Inteligencia Artificial de EvoAcademy. Escúchalo todas las semanas en tu plataforma favorita. --- (00:00) - Introducción (00:28) - Inicio (01:54) - ¿Cómo empezaste tu carrera en videojuegos? (03:23) - Experiencia entrando a un rubro nuevo en Chile (11:18) - Uso de IA en los videojuegos (18:42) - IA en desarrollo de videojuegos (28:35) - ¿Están usando IA actualmente? (30:17) - ¿Cómo afrontar la llegada de la IA? (38:27) - Importancia de la regulación de IA por expertos (40:02) - Cierre

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